Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej z dużym damage'm!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Furnace Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Furnace Baby Dragon Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon Witch Miner
Zap
Furnace Witch
Barbarian Barrel
Rascals Furnace Witch
The Log
Rascals Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Rascals Furnace Witch
Royal Delivery
Rascals Baby Dragon Witch Miner
Fireball
Rascals Furnace Baby Dragon Witch
Poison
Rascals Furnace Witch
Lightning
Furnace Baby Dragon Witch
Rocket
Rascals Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Miner Furnace Baby Dragon Rascals Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Miner Furnace

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Rascals
Baby Dragon Miner
Furnace
Miner Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Furnace Baby Dragon Miner Mega Knight
Baby Dragon
Zap Rascals Furnace Barbarian Barrel Witch Miner Mega Knight
Witch
Zap Baby Dragon Miner Mega Knight
Miner
Zap Furnace Rascals Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Miner

Synergie w obronie 1 18

Zap
Mega Knight Rascals Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Miner
Rascals
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Furnace
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Zap Rascals Furnace Baby Dragon Witch Miner Mega Knight
Baby Dragon
Zap Rascals Furnace Barbarian Barrel Witch Mega Knight
Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Miner
Zap Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Rascals Furnace Witch Mega Knight
Furnace Witch Mega Knight Rascals
Witch Rascals Furnace Mega Knight
Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Zap Rascals Furnace Baby Dragon Mega Knight
Furnace Zap Rascals Baby Dragon Witch
Zap Rascals Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Witch Rascals Furnace
Rascals Barbarian Barrel Miner Mega Knight
Witch Zap Rascals Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zap Rascals Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Mega Knight Zap Rascals Witch
Mega Knight Zap Rascals Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Rascals Furnace Mega Knight
Zap Rascals Furnace Mega Knight
Mega Knight Rascals Furnace Witch
Mega Knight Zap Rascals Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Rascals Mega Knight
Rascals Mega Knight Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Zap Furnace Barbarian Barrel Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Rascals Furnace Witch
Mega Knight Zap Rascals Barbarian Barrel
Rascals Witch Mega Knight
Furnace Zap Rascals Baby Dragon Witch
Rascals Furnace Witch
Mega Knight Rascals
Zap Mega Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Witch
Mega Knight Rascals Witch
Mega Knight Zap
Rascals Mega Knight Witch
Rascals Furnace Baby Dragon Witch Mega Knight
Rascals Witch Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Mega Knight Zap Rascals Barbarian Barrel Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Rascals Barbarian Barrel
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zap Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Baby Dragon Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Miner Zap
Miner Zap Barbarian Barrel
Zap Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Miner
Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Miner Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Miner Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Miner Mega Knight
Miner Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Miner Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Barbarian Barrel Witch
Zap Baby Dragon Witch
Barbarian Barrel
Miner Rascals Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Rascals Baby Dragon Witch
Zap Witch
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Witch Miner Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076