Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Battle Ram Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Dark Prince Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Battle Ram Dark Prince Poison Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Battle Ram Dark Prince

Synergie w ataku 9 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Dark Prince Poison Executioner
Battle Ram
Zap Poison Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Poison
Dark Prince
Zap Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince
Executioner
Tornado Zap Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Poison Electro Wizard Battle Ram Executioner
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Synergie w obronie 3 13

Zap
Electro Wizard Tornado Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A
Battle Ram
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince
Zap Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Poison
Zap Tornado Dark Prince Electro Wizard
Executioner
Tornado Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Tornado Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Executioner Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Tornado Zap Dark Prince Executioner Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Zap Poison Executioner
Zap Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Dark Prince Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard Zap Tornado Dark Prince
Executioner Zap Tornado Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Executioner Zap Tornado Dark Prince Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Tornado Dark Prince Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Poison Executioner Dark Prince Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Executioner
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Poison Executioner Zap Tornado Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado Dark Prince Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Tornado Dark Prince Poison Electro Wizard
Dark Prince P.E.K.K.A Executioner
Executioner
Electro Wizard Zap Tornado Dark Prince Poison Executioner P.E.K.K.A
Poison Executioner Zap Dark Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Poison
Dark Prince Poison
Poison Executioner Zap Dark Prince
Poison Executioner Zap Tornado
Tornado Poison Executioner
Poison Zap Tornado Executioner
Poison Zap Tornado
Tornado Poison Electro Wizard
Poison Zap Tornado Dark Prince Electro Wizard
Poison Zap Tornado Executioner
Poison Executioner
Poison
Zap Poison
Zap Poison Executioner
Poison Executioner
Tornado Poison
Zap Dark Prince Poison Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Zap Poison
Zap Tornado Poison Dark Prince Executioner
Poison Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Tornado Poison
Poison Zap Tornado
Poison Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Dark Prince
Poison Zap Tornado Executioner Electro Wizard
Poison Dark Prince Executioner Electro Wizard
Zap Poison Executioner
Zap Tornado Poison
Dark Prince Executioner P.E.K.K.A
Zap Tornado Poison Electro Wizard
Zap Tornado Poison Executioner Electro Wizard
Poison Zap Tornado Dark Prince Executioner Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076