Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Zap
Royal Giant Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Witch
The Log
Royal Giant Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Fireball
Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Witch
Poison
Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Wizard Witch Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon Witch
Royal Giant
Goblin Barrel Lightning Zap Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie
Goblin Barrel Zap Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Royal Giant Valkyrie
Goblin Barrel
Royal Giant Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Royal Giant Valkyrie Goblin Barrel Witch Lightning
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie Baby Dragon
Lightning
Royal Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 0 7

Zap
Valkyrie Baby Dragon Witch
Royal Giant
Valkyrie
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Wizard
Valkyrie
Goblin Barrel
Baby Dragon
Zap Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Baby Dragon
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Witch
Witch Valkyrie Lightning
Witch Valkyrie
Lightning Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Lightning Zap Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Zap Valkyrie Baby Dragon
Witch
Valkyrie
Valkyrie Witch Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Lightning
Valkyrie Wizard Zap Baby Dragon Witch
Zap Lightning
Wizard Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Zap Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning Zap
Valkyrie Witch
Wizard Zap Baby Dragon Witch
Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie
Zap Lightning Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch
Valkyrie Witch
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Baby Dragon Witch
Witch Zap Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon Witch
Wizard Baby Dragon Witch
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning
Lightning Zap Valkyrie Wizard
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Zap Wizard Baby Dragon Witch Lightning
Lightning Zap Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Wizard Baby Dragon Witch
Zap Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Wizard Lightning
Zap Lightning Witch
Lightning Zap Wizard Baby Dragon Witch
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Zap Baby Dragon Witch Lightning
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076