Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Guards
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Guards Baby Dragon
Zap
Royal Giant Furnace Guards
Barbarian Barrel
Furnace Guards Electro Wizard
The Log
Royal Giant Furnace Guards
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards
Royal Delivery
Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Guards Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Guards Furnace Baby Dragon Electro Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Guards Furnace

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Electro Wizard Royal Giant Furnace Guards Baby Dragon
Royal Giant
Furnace Lightning Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion
Zap Royal Giant Furnace Baby Dragon
Furnace
Royal Giant Zap Mega Minion Baby Dragon
Guards
Zap Royal Giant
Baby Dragon
Zap Royal Giant Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard
Lightning
Royal Giant Baby Dragon
Electro Wizard
Zap Royal Giant Baby Dragon

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Minion Electro Wizard Furnace Guards Baby Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Zap Furnace Guards Baby Dragon Electro Wizard
Furnace
Zap Mega Minion Guards Baby Dragon Electro Wizard
Guards
Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Mega Minion Furnace Guards
Lightning
Electro Wizard
Zap Mega Minion Furnace Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Zap Mega Minion Furnace Electro Wizard
Furnace Mega Minion Lightning Electro Wizard
Mega Minion Furnace Guards Electro Wizard
Lightning
Zap Mega Minion Furnace Guards Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard
Furnace
Guards Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon
Mega Minion Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Zap Guards Lightning Electro Wizard
Zap Mega Minion Furnace Guards Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Zap Furnace Lightning Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Zap Mega Minion Furnace Guards Baby Dragon Electro Wizard
Zap Furnace Baby Dragon Mega Minion Guards Electro Wizard
Electro Wizard
Furnace Guards Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Baby Dragon Lightning
Guards Zap Furnace Lightning Electro Wizard
Guards Lightning Zap Electro Wizard
Guards
Furnace Zap Baby Dragon Electro Wizard
Guards Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Guards
Mega Minion Guards
Lightning Zap Guards Electro Wizard
Lightning Guards
Furnace Baby Dragon
Guards Electro Wizard Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon Lightning
Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning Guards
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Guards Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Mega Minion
Zap Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion Guards
Lightning Mega Minion
Lightning Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Guards
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Guards Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076