Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Hunter Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Baby Dragon
Zap
Inferno Tower Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Hunter
The Log
Hunter Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Hunter Prince
Fireball
Inferno Tower Baby Dragon Hunter
Poison
Inferno Tower Hunter
Lightning
Inferno Tower Baby Dragon Hunter Prince
Rocket
Inferno Tower Hunter Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Baby Dragon Poison Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Baby Dragon Poison Hunter Inferno Tower Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Baby Dragon Poison

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Baby Dragon Poison Hunter The Log Mega Knight
Inferno Tower
Baby Dragon
Zap Poison Prince Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Hunter
Zap Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Baby Dragon Poison Hunter The Log
The Log
Zap Poison Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Zap Baby Dragon Poison Hunter The Log

Synergie w obronie 3 19

Zap
Mega Knight Inferno Tower Baby Dragon Poison Hunter Prince The Log
Inferno Tower
The Log Zap Baby Dragon Poison Prince Mega Knight
Baby Dragon
Zap Inferno Tower Prince The Log Mega Knight
Poison
Zap Inferno Tower The Log Mega Knight
Hunter
Zap Prince The Log Mega Knight
Prince
The Log Zap Inferno Tower Baby Dragon Hunter
The Log
Inferno Tower Prince Zap Baby Dragon Poison Hunter Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Baby Dragon Poison Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower Hunter Zap Prince The Log Mega Knight
Inferno Tower Hunter Prince Mega Knight
Inferno Tower Hunter Prince Mega Knight
Poison Prince The Log Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Hunter Mega Knight
Inferno Tower Hunter Zap Baby Dragon Poison
Zap Inferno Tower Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Inferno Tower Hunter Prince
Inferno Tower Hunter Prince Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon Hunter The Log Mega Knight
Inferno Tower Hunter Zap Baby Dragon Poison
Inferno Tower Hunter Prince Mega Knight Zap The Log
Mega Knight Zap Baby Dragon Poison Hunter Prince The Log
Inferno Tower Hunter Prince Mega Knight
Inferno Tower Zap Hunter Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Inferno Tower Poison Hunter Prince
Mega Knight Zap Baby Dragon Hunter Prince The Log
Zap Baby Dragon Poison Hunter The Log Mega Knight
Inferno Tower Hunter Prince
Mega Knight Baby Dragon Poison Hunter Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Inferno Tower Prince
Poison Zap Baby Dragon Hunter Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Inferno Tower Hunter Prince The Log
Hunter Prince Mega Knight Zap Inferno Tower The Log
Inferno Tower Hunter Prince Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon Hunter
Prince Inferno Tower Hunter
Inferno Tower Mega Knight Hunter Prince
Zap Mega Knight Inferno Tower Baby Dragon Poison Prince The Log
Inferno Tower
Mega Knight Inferno Tower Hunter Prince
Mega Knight Zap Poison Prince The Log
Prince Mega Knight Inferno Tower Hunter
Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Zap Baby Dragon Poison Hunter Prince The Log
Poison Mega Knight Zap Inferno Tower Baby Dragon Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Zap Baby Dragon Hunter
Poison The Log Zap
Poison Prince
Poison Zap Prince The Log
Poison Zap Baby Dragon
Poison Baby Dragon Hunter The Log
Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison Prince The Log
Zap Baby Dragon Poison Hunter The Log
Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Poison Hunter Prince The Log Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Baby Dragon Poison Prince The Log Mega Knight
Poison
Prince The Log
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison The Log Baby Dragon Hunter Mega Knight
Poison The Log Zap Baby Dragon Hunter
Zap Baby Dragon Poison Prince The Log Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon The Log
Poison Zap Baby Dragon Hunter
Zap Poison
Poison Zap Hunter The Log Mega Knight
Zap Poison
Prince Mega Knight
Poison The Log
Zap Prince
Poison Zap Baby Dragon Hunter
The Log
Poison Baby Dragon Hunter Prince Mega Knight
The Log Zap Baby Dragon Poison
Zap Poison
Prince Mega Knight
Zap Baby Dragon Poison The Log
Zap Poison
Poison Zap Baby Dragon Prince The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076