Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Dark Prince
Giant Snowball
Bats Flying Machine Baby Dragon
Zap
Bats Flying Machine Dark Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Flying Machine Baby Dragon
Poison
Bats Flying Machine
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Poison Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 1 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Flying Machine
Bats Zap Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Poison Mega Knight
Dark Prince
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Zap Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 2 17

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon
Flying Machine
Zap Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Bats Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison
Zap Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Flying Machine Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Bats Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Bats Poison Zap Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Mega Knight Bats Zap Flying Machine Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Poison Bats Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Dark Prince Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Dark Prince
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Poison Bats Zap Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bats Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Zap Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A Flying Machine Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Flying Machine Baby Dragon Mega Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison
Bats Poison Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Baby Dragon
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Dark Prince Poison
Poison Zap Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Poison Bats Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Poison Zap Flying Machine
Bats Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Zap Flying Machine Dark Prince
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Poison Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Flying Machine Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Poison Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Poison Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Zap Baby Dragon
Poison Bats Zap Flying Machine Baby Dragon
Zap Bats Flying Machine Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Mega Knight
Zap Poison
Mega Knight
Poison
Zap Bats Flying Machine Dark Prince
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon
Poison Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Mega Knight
Zap Flying Machine Baby Dragon Poison
Zap Poison
Flying Machine Dark Prince Mega Knight
Zap Bats Flying Machine Baby Dragon Poison
Bats Zap Flying Machine Poison
Poison Zap Flying Machine Baby Dragon Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076