Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Clone Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Clone Witch Fisherman
Zap
Skeleton Army Clone Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Clone Witch
The Log
Musketeer Skeleton Army Clone Witch Fisherman
Earthquake
Skeleton Army Clone Witch
Arrows
Skeleton Army Clone Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Clone Witch P.E.K.K.A Fisherman
Fireball
Musketeer Skeleton Army Clone Witch Fisherman
Poison
Musketeer Skeleton Army Clone Witch Fisherman
Lightning
Musketeer Valkyrie Witch Fisherman
Rocket
Musketeer Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Clone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Clone Fisherman Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Clone Fisherman

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch Fisherman
Musketeer
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie
Musketeer Zap Witch P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Army
Clone
Clone
Skeleton Army Witch
Witch
Zap Valkyrie Clone P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Witch Fisherman
Fisherman
Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 14

Zap
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Fisherman
Musketeer
Valkyrie Zap Skeleton Army P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie
Musketeer Zap Witch P.E.K.K.A Fisherman
Skeleton Army
Zap Musketeer
Clone
Witch
Zap Valkyrie Fisherman
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Fisherman
Fisherman
Zap Musketeer Valkyrie Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch Fisherman
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Fisherman Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Fisherman
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Witch
Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army Fisherman
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Witch Zap Musketeer Fisherman
Musketeer Zap Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Zap Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Fisherman
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Fisherman
Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Fisherman
Zap Valkyrie Witch Musketeer Fisherman
P.E.K.K.A Musketeer Fisherman
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Witch P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Witch P.E.K.K.A Fisherman
Zap Musketeer Valkyrie Fisherman
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Witch Fisherman
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Musketeer Fisherman
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch Fisherman
Zap Musketeer Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fisherman
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Musketeer Skeleton Army
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A Fisherman
Valkyrie Zap Musketeer Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Fisherman
Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie
Zap Musketeer Witch
Musketeer Witch
Zap
Zap Fisherman
Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Valkyrie Fisherman
Zap Musketeer
Musketeer Fisherman
Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Fisherman
Zap Musketeer Fisherman
Zap Valkyrie Witch
Musketeer
Musketeer Fisherman
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Witch
Witch Fisherman
Zap Musketeer Witch Fisherman
Zap Musketeer Witch Fisherman
Zap Musketeer Fisherman
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Musketeer Witch
Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076