Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard
The Log
Musketeer Battle Ram Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Prince P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Battle Ram Wizard
Poison
Musketeer Wizard
Lightning
Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram Rage Prince P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Prince P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Musketeer
Valkyrie Zap Battle Ram Prince P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Prince Zap Battle Ram Wizard P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
Wizard
Valkyrie Rage Prince P.E.K.K.A
Rage
Wizard Prince
Prince
Zap Valkyrie Musketeer Wizard Rage
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Battle Ram Wizard

Synergie w obronie 1 10

Zap
Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Musketeer
Valkyrie Zap P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Wizard Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Wizard
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Rage
Prince
Zap Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Prince P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Wizard
Zap Musketeer Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Zap Musketeer Wizard
Musketeer Zap Wizard
Prince P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince
Zap Prince P.E.K.K.A
Wizard Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Prince
Valkyrie Wizard Musketeer Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Prince
P.E.K.K.A Zap Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Prince P.E.K.K.A Zap Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
Wizard Zap Musketeer
Prince P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
P.E.K.K.A Valkyrie Prince
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Prince
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Prince
Prince P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Valkyrie Prince P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Musketeer Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Prince
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Musketeer
Musketeer Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Musketeer Prince
Zap Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Zap Musketeer Wizard
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Prince
Zap Valkyrie Wizard
Musketeer Prince
Wizard
Musketeer Prince
Zap Musketeer
Zap Valkyrie Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Prince
Zap Musketeer
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard
Zap
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Zap Musketeer Prince
Zap Musketeer Wizard
Musketeer Valkyrie Wizard Prince
Zap Musketeer Wizard
Zap
Musketeer Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076