Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Zap
Goblin Giant
Barbarian Barrel
Musketeer Ice Wizard
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Musketeer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Wizard Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon Lightning Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Ice Wizard Musketeer Baby Dragon

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer
Zap Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Baby Dragon
Zap Musketeer Poison Electro Dragon Lightning Goblin Giant Ice Wizard
Poison
Zap Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Electro Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Goblin Giant Ice Wizard
Lightning
Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant

Synergie w obronie 2 9

Zap
Goblin Giant Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Musketeer Electro Dragon
Poison
Zap Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard
Lightning
Goblin Giant
Zap
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Poison Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Zap Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Poison
Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer Lightning Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon Goblin Giant
Musketeer Ice Wizard
Musketeer Ice Wizard
Poison Ice Wizard Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant
Musketeer Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon Ice Wizard
Zap Musketeer Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon
Zap Lightning
Musketeer Poison Electro Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Zap Baby Dragon Poison Musketeer Electro Dragon Ice Wizard
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Zap Musketeer Electro Dragon Lightning Goblin Giant
Lightning Zap Musketeer Goblin Giant
Musketeer Goblin Giant
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard
Musketeer Lightning Goblin Giant Ice Wizard
Goblin Giant
Zap Electro Dragon Lightning Baby Dragon Poison
Musketeer Goblin Giant
Musketeer Electro Dragon
Lightning Zap Poison Goblin Giant
Lightning Goblin Giant
Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Zap Musketeer Baby Dragon Poison Lightning Goblin Giant
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Baby Dragon Poison Electro Dragon Goblin Giant
Lightning Musketeer Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Goblin Giant Ice Wizard
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Poison Zap Electro Dragon Lightning
Lightning Musketeer Poison Electro Dragon
Poison Lightning Zap Musketeer Electro Dragon
Poison Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Poison Lightning Musketeer Baby Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon
Lightning Poison
Lightning
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Poison Electro Dragon
Lightning Musketeer Baby Dragon Poison
Lightning Poison
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon
Zap Poison Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon
Poison Lightning Zap Musketeer Baby Dragon
Poison Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Lightning Musketeer Poison
Lightning
Poison Lightning Zap Musketeer Electro Dragon
Zap Lightning Poison Electro Dragon
Poison Lightning
Zap Lightning Musketeer Electro Dragon
Poison Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Electro Dragon Ice Wizard
Poison Lightning Musketeer Baby Dragon Electro Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Poison Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Poison
Musketeer Electro Dragon
Zap Electro Dragon Musketeer Baby Dragon Poison Lightning
Zap Musketeer Poison Electro Dragon Lightning
Poison Electro Dragon Lightning Zap Musketeer Baby Dragon Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076