Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Zap
Minions Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Fireball
Minions Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon Balloon
Poison
Minions Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Balloon
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Valkyrie Baby Dragon Inferno Tower Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Balloon Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions
Zap Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon Balloon
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Minions
Valkyrie
Elite Barbarians Balloon Zap Minions Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie Balloon
Balloon
Zap Valkyrie Minions Baby Dragon

Synergie w obronie 3 11

Zap
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Baby Dragon
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Zap Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army
Inferno Tower Zap
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minions Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Inferno Tower Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon
Minions Inferno Tower Zap Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Minions Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Minions
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Minions Elite Barbarians Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Zap Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Baby Dragon
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Zap Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Baby Dragon
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Zap Elite Barbarians Inferno Tower Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Minions Elite Barbarians
Zap Valkyrie
Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Elite Barbarians Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Minions
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Elite Barbarians Zap Baby Dragon
Zap Minions
Elite Barbarians
Zap
Zap
Zap Minions Skeleton Army
Zap Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076