Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Valkyrie Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Hog Rider
Zap
Minions Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Tombstone Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Tombstone Electro Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Tombstone Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Tombstone

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Minions Valkyrie The Log Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Valkyrie
Tombstone
Valkyrie
Hog Rider Zap Minions Electro Wizard
Hog Rider
Zap Minions Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Hog Rider The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Zap
Electro Wizard Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie The Log
Minions
Valkyrie Zap Tombstone The Log Electro Wizard Mega Knight
Tombstone
Zap Minions Electro Wizard
Valkyrie
Minions Zap The Log Electro Wizard
Hog Rider
The Log
Zap Minions Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Minions Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap Minions Tombstone Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Minions Tombstone Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tombstone Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Zap Minions Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Tombstone
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Minions Tombstone
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Minions Valkyrie Electro Wizard Zap Tombstone The Log Mega Knight
Minions Zap Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Zap Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap Minions Tombstone The Log Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Mega Knight Zap Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Minions Tombstone Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Tombstone Mega Knight Zap Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Mega Knight
Zap Minions Electro Wizard
Minions Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie The Log
Tombstone
Mega Knight Minions Tombstone Valkyrie
Mega Knight Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Tombstone Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Tombstone Electro Wizard Zap Minions Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Mega Knight Zap The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Zap Minions
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Minions Electro Wizard
Zap Valkyrie The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Minions
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Minions
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Valkyrie The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Minions Tombstone
Zap Electro Wizard
The Log
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Minions The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076