Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Baby Dragon
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Minions Tesla Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minions Wizard Electro Wizard
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 4 19

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon
Minions
Valkyrie Zap Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Tesla
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Tesla Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Minions Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tesla Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Tesla Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minions Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Minions Tesla Electro Wizard Zap Wizard Baby Dragon
Zap Tesla Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Electro Wizard Zap Tesla Wizard Baby Dragon
Minions Tesla Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Zap Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Tesla Zap Minions Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Minions Tesla Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Electro Wizard
Valkyrie Wizard Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Wizard Zap Minions Tesla Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Tesla Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie
Zap Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Tesla
Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Valkyrie Wizard
Wizard Tesla Valkyrie Baby Dragon
Tesla Electro Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Minions Valkyrie Zap Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Minions Baby Dragon
Wizard
Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Minions
Zap Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Zap Wizard Baby Dragon
Zap
Zap Minions Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076