Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Witch Lumberjack
Zap
Minions Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Witch Lumberjack
The Log
Royal Giant Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Witch Lumberjack
Poison
Minions Witch
Lightning
Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Freeze Lumberjack Witch Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Freeze

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Minions Royal Giant Freeze Witch Lumberjack
Minions
Royal Giant Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Giant
Minions Fireball Zap Witch Lumberjack
Fireball
Zap Royal Giant Freeze
Freeze
Zap Fireball
Witch
Zap Royal Giant P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Minions Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Royal Giant Witch P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Minions Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Giant
Fireball
Zap Freeze Lumberjack
Freeze
Minions Fireball Lumberjack
Witch
Zap Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Minions
Lumberjack
Zap Minions Fireball Freeze Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Witch
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Minions Freeze
Witch P.E.K.K.A Lumberjack Minions
Fireball P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Freeze Zap Minions Lumberjack
Minions Zap Fireball Freeze Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Lumberjack
Minions Witch Zap Fireball Freeze Lumberjack
Minions Zap Fireball Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Zap Minions Freeze Witch P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Fireball Witch P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball Zap Minions Witch Lumberjack
Zap Freeze Witch Minions Fireball Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Fireball Witch P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Zap Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Witch
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball
P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fireball Zap Minions Freeze Witch
P.E.K.K.A Minions Fireball Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Minions Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Witch Lumberjack
P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Fireball Witch Lumberjack
Fireball Witch
Witch Zap Minions Fireball Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Zap Fireball Freeze Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Freeze Witch
Witch
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Minions Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball Freeze
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball Freeze
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Minions Fireball Freeze Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Minions Fireball Freeze Witch
Fireball Zap Witch
Freeze
Fireball
Fireball Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Freeze Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076