Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Minions Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Minions Musketeer Furnace Skeleton Army Witch
Lightning
Musketeer Furnace Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Furnace Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army Musketeer Hog Rider Furnace Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Musketeer Furnace Witch
Minions
Hog Rider Zap
Musketeer
Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Minions Musketeer Furnace Goblin Barrel Witch
Furnace
Zap Hog Rider Goblin Barrel
Goblin Barrel
Hog Rider Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 0 9

Zap
Minions Musketeer Furnace Skeleton Army Witch
Minions
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Minions Furnace Skeleton Army
Hog Rider
Furnace
Zap Musketeer Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Musketeer Furnace
Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer
Skeleton Army Zap Minions Musketeer Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Witch Minions Musketeer
Skeleton Army Witch Minions Musketeer Furnace
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Musketeer Furnace
Minions Musketeer Furnace Zap Witch
Zap Musketeer
Witch Minions Musketeer Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer
Minions Skeleton Army Witch Zap Musketeer Furnace
Minions Musketeer Zap Furnace Witch
Furnace Skeleton Army Zap Minions Musketeer Witch
Skeleton Army Zap Minions Furnace Witch
Skeleton Army Furnace
Skeleton Army Zap Furnace
Minions Musketeer Furnace Skeleton Army Witch
Zap Minions Musketeer Furnace Skeleton Army Witch
Zap Furnace Witch Minions Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Minions Musketeer Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Furnace Witch
Zap Musketeer
Skeleton Army Zap Minions Musketeer Furnace Witch
Skeleton Army Zap Musketeer
Musketeer Skeleton Army Witch
Furnace Zap Minions Musketeer Witch
Skeleton Army Minions Musketeer Furnace Witch
Skeleton Army
Zap Minions Skeleton Army Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Minions Musketeer Witch
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Witch
Musketeer Furnace Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Minions Musketeer Furnace
Minions Zap Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Furnace
Zap Minions Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace Witch
Zap
Zap
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions Musketeer
Zap Musketeer Furnace
Zap Musketeer Furnace Witch
Musketeer Furnace
Minions
Zap Musketeer
Zap Witch
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Furnace Witch
Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap Musketeer Furnace Witch
Zap Minions Musketeer Witch
Zap Musketeer
Zap
Zap Minions Musketeer Skeleton Army Witch
Zap Musketeer Witch
Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076