Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Prince Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Prince Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Prince Bandit
Giant Snowball
Minions Musketeer Lumberjack
Zap
Minions Dark Prince Prince Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
The Log
Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Fireball
Minions Musketeer Bandit Lumberjack
Poison
Minions Musketeer
Lightning
Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Bandit Musketeer Dark Prince Lumberjack Prince Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Bandit Musketeer

Synergie w ataku 2 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Minions Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
Minions
Zap Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Musketeer
Zap Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Dark Prince
Prince Zap Minions Musketeer Lightning Bandit Lumberjack
Prince
Zap Dark Prince Minions Musketeer Lightning Lumberjack
Lightning
Dark Prince Prince
Bandit
Zap Minions Musketeer Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Musketeer Dark Prince Prince Bandit

Synergie w obronie 1 16

Zap
Minions Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Minions
Zap Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Musketeer
Lumberjack Zap Minions Dark Prince Bandit
Dark Prince
Zap Minions Musketeer Prince Bandit
Prince
Zap Minions Dark Prince
Lightning
Bandit
Zap Minions Musketeer Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Minions Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Musketeer
Lumberjack Zap Minions Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Prince Lumberjack Minions Musketeer Dark Prince Lightning Bandit
Prince Lumberjack Minions Musketeer Dark Prince Bandit
Lightning Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Minions Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
Minions Musketeer Lightning Zap
Lightning Zap Musketeer Bandit
Minions Musketeer Prince Lumberjack
Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Minions Zap Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
Minions Musketeer Zap
Prince Lumberjack Zap Minions Musketeer Dark Prince Lightning Bandit
Zap Minions Dark Prince Prince Lumberjack
Prince Bandit Lumberjack
Zap Prince Lightning Bandit Lumberjack
Minions Musketeer Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Minions Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Zap Minions Musketeer Dark Prince Bandit Lumberjack
Musketeer Prince Lumberjack
Dark Prince Minions Musketeer Prince Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince Prince Bandit
Bandit Zap Musketeer Prince Lightning Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Minions Musketeer Dark Prince Prince Lightning
Dark Prince Prince Lightning Lumberjack Zap Musketeer Bandit
Musketeer Dark Prince Prince Bandit Lumberjack
Zap Minions Musketeer
Dark Prince Prince Minions Musketeer Lightning Bandit Lumberjack
Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Lightning Minions Dark Prince Prince Bandit
Musketeer
Minions Musketeer Dark Prince Prince Lumberjack
Lightning Zap Dark Prince Prince
Dark Prince Prince Lightning Bandit Lumberjack
Musketeer
Zap Minions Musketeer Dark Prince Prince Lightning Lumberjack
Minions Zap Musketeer Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer Bandit
Zap Musketeer Bandit
Lightning Bandit
Lightning Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dark Prince
Zap Minions Musketeer
Musketeer
Zap Lightning
Zap Lightning Bandit
Lightning Minions Musketeer Prince Lumberjack
Lightning Zap Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer Bandit
Lightning Minions Musketeer Bandit
Lightning Zap Musketeer Prince
Lightning Zap Musketeer Bandit
Lightning Musketeer Bandit
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Lightning Zap
Lightning Minions Musketeer Prince
Lightning
Musketeer Prince Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Dark Prince
Zap Musketeer Lightning Bandit
Lightning Zap Musketeer Prince Bandit
Lightning Zap Musketeer Bandit
Lightning Zap Musketeer
Zap Lightning Minions Musketeer
Lightning
Lightning Zap Musketeer Bandit
Zap Lightning
Prince
Lightning
Zap Lightning Minions Musketeer Dark Prince Prince Bandit
Lightning Zap Musketeer
Lightning Musketeer Dark Prince Prince Lumberjack
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap
Musketeer Dark Prince Prince
Zap Minions Musketeer Lightning
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer Dark Prince Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076