Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Mortar Wizard Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Mortar Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Minions Mortar Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Mortar Wizard Skeleton Army
Lightning
Mortar Wizard
Rocket
Mortar Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Mortar Fireball Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Mortar

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Minions Mortar
Minions
Hog Rider Zap Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Zap Minions Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Mortar
Hog Rider
Zap Minions Fireball Mortar Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Minions Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A
Minions
Zap Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Zap Minions Fireball Wizard Skeleton Army
Fireball
Zap Mortar
Hog Rider
Wizard
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Mortar Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mortar Fireball Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Mortar
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Mortar
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Zap Minions
Minions Zap Mortar Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mortar Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Skeleton Army Zap Fireball Wizard
Minions Zap Fireball Wizard
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Minions Mortar P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Mortar
Skeleton Army Zap Mortar Fireball P.E.K.K.A
Wizard Minions Mortar Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Mortar Fireball Zap Minions Wizard Skeleton Army
Zap Mortar Wizard Minions Fireball
P.E.K.K.A Mortar
Wizard Skeleton Army Minions Fireball P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Mortar Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Minions Mortar Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Mortar Fireball P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar
Mortar Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Mortar
Fireball Wizard Zap Minions
Mortar Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Mortar Wizard
Minions Fireball
Zap Mortar Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Mortar Fireball
Minions Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Wizard
Mortar Fireball Wizard
Mortar Fireball
Minions
Zap Mortar Fireball Wizard
Zap Mortar Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Mortar Fireball
Zap Mortar Fireball Wizard
Mortar Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Mortar Wizard
Fireball Zap Mortar
Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Mortar Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Mortar Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Mortar Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076