Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Ram Rider
Giant Snowball
Minions Witch Ram Rider
Zap
Minions Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Wizard Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Ram Rider
Fireball
Minions Wizard Witch Ram Rider
Poison
Minions Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Ram Rider
Rocket
Wizard Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Wizard Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Ram Rider Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Mirror Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Freeze
Zap Mirror
Witch
Zap Ram Rider
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Witch

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Minions Witch Ram Rider
Minions
Zap Freeze Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mirror Freeze Witch Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Freeze
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A Wizard
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Zap Minions Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Minions Freeze
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Freeze Zap Minions
Minions Ram Rider Zap Wizard Freeze Witch
Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Zap Wizard Freeze Ram Rider
Minions Zap Wizard Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Wizard Freeze Witch Ram Rider
Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Freeze Ram Rider
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Minions Wizard Witch Ram Rider
Zap Wizard Freeze Witch Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider
Wizard Zap Minions Freeze Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Freeze Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Zap
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Ram Rider
Wizard Witch
Witch Zap Minions Mini P.E.K.K.A Freeze
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Freeze
Zap Ram Rider
Freeze
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Freeze Witch Ram Rider
Wizard Witch
Zap Wizard Freeze Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard
Minions Freeze
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Freeze
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard Witch
Minions
Wizard
Zap
Zap Freeze Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch Ram Rider
Zap Wizard Witch Ram Rider
Zap
Zap Wizard Witch
Zap Minions Wizard Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap Freeze
Wizard
Zap Minions Freeze Witch
Zap Wizard Witch Ram Rider
Freeze
Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Minions Freeze Witch
Zap Witch
Zap Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076