Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Dark Prince Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Minions Mega Minion
Zap
Minions Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince
The Log
Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Fireball
Minions Mega Minion
Poison
Minions Mega Minion
Lightning
Mega Minion Dark Prince Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Mega Minion Fireball Dark Prince Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Mega Minion

Synergie w ataku 9 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Prince Minions Dark Prince The Log
Minions
Giant Zap Dark Prince Prince
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant Dark Prince The Log
Giant
Zap Minions Mega Minion Dark Prince Prince Fireball The Log
Dark Prince
Giant Prince Zap Minions Fireball
Prince
Zap Giant Dark Prince Minions The Log
The Log
Zap Fireball Giant Prince

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mega Minion Fireball Minions Dark Prince Prince The Log
Minions
Zap Dark Prince Prince The Log
Mega Minion
Zap Dark Prince The Log
Fireball
Zap The Log Dark Prince
Giant
Dark Prince
Zap Minions Mega Minion Fireball Prince The Log
Prince
The Log Zap Minions Dark Prince
The Log
Fireball Prince Zap Minions Mega Minion Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball The Log
Zap Minions Mega Minion Dark Prince Prince The Log
Prince Minions Mega Minion Dark Prince
Prince Minions Mega Minion Dark Prince
Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball The Log Zap Minions Mega Minion Dark Prince
Minions Mega Minion Zap Fireball
Zap Fireball The Log
Minions Prince
Dark Prince Prince
Minions Zap Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Minions Mega Minion Zap Fireball
Prince Zap Minions Fireball Dark Prince The Log
Fireball Zap Minions Mega Minion Dark Prince Prince The Log
Prince
Zap Fireball Prince The Log
Minions Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Minions Mega Minion Dark Prince Prince The Log
Zap The Log Minions Mega Minion Fireball Dark Prince
Prince
Dark Prince Minions Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Mega Minion Prince The Log
Zap Minions Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Zap Fireball The Log
Dark Prince Prince
Fireball Zap Minions
Dark Prince Prince Minions Mega Minion Fireball
Dark Prince Prince
Zap Minions Mega Minion Fireball Dark Prince Prince The Log
Mega Minion
Minions Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince The Log
Dark Prince Prince Fireball
Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball Dark Prince Prince The Log
Minions Zap Mega Minion Fireball Dark Prince The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball Zap Dark Prince The Log
Fireball Zap Minions Mega Minion
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Fireball Prince
Zap Fireball Dark Prince Prince The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball Prince The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Zap Mega Minion Fireball Dark Prince Prince The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball Prince The Log
Fireball
Prince The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball The Log Zap
Fireball Zap Prince The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Prince
Fireball The Log
Zap Minions Fireball Dark Prince Prince
Fireball Zap Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince Prince
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion Dark Prince Prince
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Prince The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076