Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards
Zap
Minions Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Guards
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Guards P.E.K.K.A
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Wizard Guards
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Guards Fireball Hog Rider Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Guards Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Minions Guards
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Fireball Wizard Guards
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
Guards
Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Synergie w obronie 2 9

Zap
Fireball Minions Inferno Tower Guards P.E.K.K.A
Minions
Zap Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball
Zap Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Guards Zap Minions Fireball
Wizard
Guards P.E.K.K.A
Guards
Inferno Tower Zap Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Minions
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions Guards
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Guards
Minions Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Minions
Guards Inferno Tower
Minions Guards Zap Fireball Wizard
Minions Inferno Tower Zap Fireball Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Wizard Guards
Fireball Wizard Zap Minions Guards P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Minions Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Wizard Guards
Zap Wizard Minions Fireball Guards
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Minions Fireball Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Fireball Inferno Tower P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Minions Inferno Tower
Guards P.E.K.K.A Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards
Fireball Wizard Zap Minions
Guards P.E.K.K.A Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Minions Inferno Tower Guards
P.E.K.K.A Zap Fireball Guards
P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Fireball
Inferno Tower Guards Zap Minions Fireball P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Inferno Tower Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Guards
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Fireball Guards
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard Guards
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Guards
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076