Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak jednostek lądowych!

Nie masz żadnych jednostek naziemnych. Potrzebujesz ich aby zatrzymać lub rozproszyć niektóre jednostki. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Mega Minion Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde
Giant Snowball
Minions Minion Horde Mega Minion Furnace Baby Dragon
Zap
Minions Minion Horde Furnace
Barbarian Barrel
Furnace
The Log
Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Minions Minion Horde Furnace
Royal Delivery
Minions Minion Horde Mega Minion Baby Dragon
Fireball
Minions Minion Horde Mega Minion Furnace Baby Dragon
Poison
Minions Minion Horde Mega Minion Furnace
Lightning
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Rocket
Minion Horde Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon Poison Minion Horde Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Mega Minion Furnace

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Minions Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Minions
Zap Baby Dragon
Minion Horde
Zap
Mega Minion
Zap Furnace Baby Dragon Poison
Furnace
Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Minions Mega Minion Furnace Poison Lightning
Poison
Zap Mega Minion Baby Dragon
Lightning
Baby Dragon

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mega Minion Minions Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Minions
Zap Baby Dragon
Minion Horde
Zap
Mega Minion
Zap Furnace Baby Dragon
Furnace
Zap Mega Minion Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Minions Mega Minion Furnace
Poison
Zap
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Minion Horde Mega Minion Baby Dragon
Minion Horde Zap Minions Mega Minion Furnace
Minion Horde Furnace Minions Mega Minion Lightning
Minion Horde Minions Mega Minion Furnace
Lightning Poison
Zap Minions Mega Minion Furnace Baby Dragon
Minions Minion Horde Mega Minion Furnace Lightning Zap Baby Dragon Poison
Lightning Zap Baby Dragon Poison
Minion Horde Minions Furnace
Minion Horde
Minions Minion Horde Poison Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon
Minions Minion Horde Mega Minion Zap Furnace Baby Dragon Poison
Minion Horde Furnace Zap Minions Lightning
Zap Minions Minion Horde Mega Minion Furnace Baby Dragon Poison
Minion Horde Furnace
Minion Horde Zap Furnace Lightning
Minion Horde Minions Furnace Poison
Zap Minions Minion Horde Mega Minion Furnace Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Poison Minions Mega Minion
Minions Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace
Poison Zap Mega Minion Baby Dragon Lightning
Zap Minions Minion Horde Furnace Lightning
Lightning Zap Minion Horde
Minion Horde
Furnace Poison Zap Minions Minion Horde Baby Dragon
Minions Minion Horde Mega Minion Furnace Lightning
Minion Horde
Zap Minion Horde Lightning Minions Mega Minion Baby Dragon Poison
Minion Horde Mega Minion
Minions Minion Horde Mega Minion
Lightning Zap Poison
Lightning Minion Horde
Minion Horde Furnace Baby Dragon
Zap Minions Minion Horde Mega Minion Furnace Baby Dragon Poison Lightning
Minions Poison Zap Minion Horde Mega Minion Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Lightning Minion Horde Baby Dragon
Poison Zap Baby Dragon
Lightning Minion Horde Baby Dragon Poison
Lightning Poison
Poison Zap Minion Horde Furnace Baby Dragon
Poison Zap Minions Minion Horde Mega Minion Furnace Baby Dragon
Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon Lightning
Poison Zap Lightning
Lightning Minions Minion Horde Poison
Poison Lightning Zap Minion Horde
Poison Lightning Zap Baby Dragon
Poison Lightning Baby Dragon
Lightning Minions Minion Horde Baby Dragon Poison
Lightning Zap Furnace Baby Dragon Poison
Lightning Zap Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Lightning Minion Horde Furnace Baby Dragon Poison
Lightning Poison
Minions Minion Horde Lightning
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon Poison
Lightning Zap Baby Dragon Poison
Lightning Minions Minion Horde Baby Dragon Poison
Lightning Poison
Lightning
Lightning Zap Minion Horde Baby Dragon Poison
Zap Poison Furnace Baby Dragon
Minion Horde Mega Minion
Poison Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Baby Dragon Poison
Poison Lightning Zap Baby Dragon
Poison Lightning Zap Minion Horde Furnace Baby Dragon
Zap Lightning Minions Minion Horde Mega Minion Poison
Lightning Minion Horde Mega Minion
Poison Lightning Zap Minion Horde
Zap Lightning Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Lightning
Zap Minion Horde Lightning Minions
Poison Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon
Poison Lightning Minion Horde Mega Minion Baby Dragon
Zap Baby Dragon Poison Lightning
Lightning Zap Poison
Minion Horde Mega Minion
Zap Minions Minion Horde Baby Dragon Poison Lightning
Zap Poison Lightning
Poison Lightning Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076