Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Minion Horde Giant Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Minion Horde Skeleton Army Witch Miner
Zap
Minions Minion Horde Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Witch
The Log
Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Minions Minion Horde Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Minions Minion Horde Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Minions Minion Horde Skeleton Army Witch
Poison
Minions Minion Horde Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Miner Fireball Minion Horde Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Miner Minions Minion Horde Witch
Minions
Giant Miner Zap
Minion Horde
Miner Zap Giant
Fireball
Zap Giant Miner
Giant
Zap Minions Miner Minion Horde Fireball Witch
Skeleton Army
Witch
Zap Giant Miner
Miner
Zap Minions Minion Horde Giant Fireball Witch

Synergie w obronie 1 6

Zap
Fireball Minions Minion Horde Skeleton Army Witch Miner
Minions
Zap
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Miner
Giant
Skeleton Army
Zap
Witch
Zap
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Zap Minions Witch
Minion Horde Skeleton Army Witch Minions
Minion Horde Skeleton Army Witch Minions
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Minions
Minions Minion Horde Zap Fireball Witch
Zap Fireball
Minion Horde Witch Minions Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Miner
Minions Minion Horde Skeleton Army Witch Zap Fireball
Minions Minion Horde Zap Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army Zap Minions Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Zap Minions Minion Horde Witch
Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Fireball
Minion Horde Minions Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Zap Minions Minion Horde Skeleton Army Witch
Zap Witch Minions Fireball
Skeleton Army Minions Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Witch
Fireball Zap Miner
Skeleton Army Zap Minions Minion Horde Witch
Skeleton Army Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Skeleton Army Witch
Fireball Zap Minions Minion Horde Witch
Skeleton Army Minions Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Minions Fireball Skeleton Army Witch
Witch Minion Horde Skeleton Army
Minions Minion Horde Witch
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Zap Minions Minion Horde Fireball
Minions Zap Minion Horde Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap Miner
Minion Horde Fireball Miner
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minions Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Minion Horde Fireball
Miner Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minions Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minions Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Miner
Minions Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Miner Zap Witch
Fireball Zap Witch Miner
Fireball Miner Zap
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Minions Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball Miner
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Minions Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Miner Minion Horde
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minions Minion Horde Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076