Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Princess Lumberjack
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Wizard Princess Lumberjack
The Log
Hog Rider Princess Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Princess Lumberjack
Poison
Minions Wizard Princess
Lightning
Wizard Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Princess Hog Rider Freeze Lumberjack Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Princess Hog Rider

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Minions Freeze Princess Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Zap Minions Freeze Wizard Princess Lumberjack
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Hog Rider Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Princess Lumberjack
Princess
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Lumberjack
Zap Minions Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 12

Zap
Minions P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Minions
Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Freeze
Minions Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Princess
Princess
Zap P.E.K.K.A
Lumberjack
Zap Minions Wizard Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Minions Freeze
P.E.K.K.A Lumberjack Minions
P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Freeze Zap Minions Lumberjack
Minions Zap Wizard Freeze Princess
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Princess Lumberjack
Lumberjack
Minions Zap Wizard Freeze Princess Lumberjack
Minions Zap Wizard Princess
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Wizard Freeze
Wizard Zap Minions Freeze P.E.K.K.A Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Minions P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minions Wizard Lumberjack
Zap Wizard Freeze Minions Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Minions P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions
P.E.K.K.A Lumberjack Zap
P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Zap Minions Freeze Princess
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Freeze P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Lumberjack
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Princess
Zap Minions Freeze P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Zap Wizard Freeze P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Zap Princess
Freeze
Wizard Zap
Wizard Zap Minions Freeze Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Freeze Princess
Zap Wizard
Minions Lumberjack
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Minions Freeze Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess
Wizard Princess
Freeze
Minions
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Minions
Wizard Princess
Zap
Zap Freeze Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap
Zap Wizard Princess
Zap Minions Wizard Freeze
Zap Wizard
Zap Freeze Princess
P.E.K.K.A
Wizard Princess
Zap Minions Freeze Princess
Zap Wizard Princess
Freeze
Wizard Princess Lumberjack
Zap Wizard Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Freeze Princess
Zap Princess
Zap Freeze Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076