Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Hog Rider Furnace
Zap
Minions Goblin Gang Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Executioner
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Furnace
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Executioner
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Furnace Executioner
Poison
Minions Goblin Gang Furnace Executioner
Lightning
Elite Barbarians Furnace Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Furnace Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Fireball Hog Rider Furnace Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Minions Furnace Executioner
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians
Goblin Gang
Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Minions Fireball Hog Rider Furnace
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Fireball Elite Barbarians Furnace Executioner
Furnace
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Executioner
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 1 6

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Executioner
Minions
Zap
Goblin Gang
Zap Furnace
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap
Hog Rider
Furnace
Zap Goblin Gang
Executioner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Executioner
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang Furnace Executioner
Goblin Gang Furnace Minions Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Minions Goblin Gang Furnace
Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Minions Furnace Executioner
Minions Furnace Zap Goblin Gang Fireball Executioner
Zap Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Executioner Zap Fireball Furnace
Minions Executioner Zap Goblin Gang Fireball Furnace
Furnace Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Fireball Executioner Zap Minions Goblin Gang Furnace
Elite Barbarians Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Furnace
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball Furnace Executioner
Fireball Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Furnace Executioner
Zap Furnace Executioner Minions Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Fireball Furnace Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball Furnace
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Goblin Gang Zap Minions Elite Barbarians Furnace
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Executioner
Fireball Furnace Executioner Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Fireball Furnace
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Goblin Gang
Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Goblin Gang Fireball Executioner
Fireball Furnace Executioner
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minions Fireball Furnace Executioner
Minions Executioner Zap Elite Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap Furnace
Fireball Executioner Zap Minions Furnace
Furnace Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Executioner
Elite Barbarians Fireball Executioner
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace Executioner
Fireball Furnace Executioner
Fireball
Minions
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Furnace Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Furnace Executioner
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Goblin Gang Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Elite Barbarians Executioner
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076