Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Witch Princess
Zap
Minions Goblin Gang Witch Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Minions Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Poison
Minions Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Lightning
Witch Electro Wizard
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Goblin Gang Princess Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Witch The Log Princess
Minions
Zap P.E.K.K.A
Goblin Gang
P.E.K.K.A Princess
Witch
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Minions Goblin Gang Witch The Log Princess
The Log
Zap P.E.K.K.A Princess
Princess
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A

Synergie w obronie 2 19

Zap
Electro Wizard Minions Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log Princess
Minions
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
Witch
Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Goblin Gang Princess Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Princess
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang The Log Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Goblin Gang Witch Princess
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Princess
Goblin Gang Electro Wizard
Minions Goblin Gang Witch Electro Wizard Zap The Log Princess
Minions Zap Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Witch P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Minions Goblin Gang Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minions Goblin Gang Witch The Log Electro Wizard
Zap Witch The Log Minions Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Minions Witch P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minions Witch The Log Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Zap Minions Goblin Gang Witch Princess Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Minions Witch
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Witch
Witch Princess
Goblin Gang Witch Electro Wizard Zap Minions P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Witch P.E.K.K.A The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Princess Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log
Zap Minions Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Minions Goblin Gang Electro Wizard
Zap The Log Princess Electro Wizard
Zap Princess
The Log Princess
Minions Princess
Princess Zap The Log
Zap Witch The Log Princess
The Log Princess
Minions
Zap The Log Princess Electro Wizard
Zap Witch The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Witch Princess
Witch
The Log Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch The Log Princess
Zap The Log
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Witch
Zap The Log
Zap Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Princess
Zap Electro Wizard Minions Goblin Gang Witch Princess
Zap Witch Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Princess Electro Wizard
The Log Zap Princess
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Witch The Log Princess Electro Wizard
Zap Witch Princess Electro Wizard
Zap Witch The Log Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076