Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Mega Minion

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Mega Minion Hog Rider
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant
Barbarian Barrel
Goblin Gang
The Log
Goblin Gang Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mega Minion Hog Rider
Fireball
Minions Goblin Gang Mega Minion Hog Rider
Poison
Minions Goblin Gang Mega Minion
Lightning
Mega Minion
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Goblin Gang Mega Minion Fireball Hog Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Minions Royal Giant The Log
Minions
Royal Giant Hog Rider Zap
Goblin Gang
Hog Rider Royal Giant
Royal Giant
Minions Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Hog Rider The Log
Mega Minion
Zap Royal Giant Fireball
Fireball
Zap Royal Giant Hog Rider Mega Minion The Log
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Fireball The Log Royal Giant
The Log
Hog Rider Zap Royal Giant Fireball

Synergie w obronie 3 6

Zap
Mega Minion Fireball Minions Goblin Gang The Log
Minions
Zap The Log
Goblin Gang
Zap The Log
Royal Giant
Mega Minion
Zap The Log
Fireball
Zap The Log
Hog Rider
The Log
Fireball Zap Minions Goblin Gang Mega Minion

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball The Log
Zap Minions Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang Minions Mega Minion
Minions Goblin Gang Mega Minion
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Zap Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball The Log
Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Minions Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball The Log
Minions Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball The Log
Fireball Zap Minions Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball The Log
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Minions Goblin Gang Mega Minion The Log
Zap The Log Minions Mega Minion Fireball
Goblin Gang Minions Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion The Log
Goblin Gang Zap Minions The Log
Goblin Gang Zap Fireball The Log
Goblin Gang
Fireball Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Mega Minion Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball The Log
Goblin Gang Mega Minion
Minions Mega Minion
Zap Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Fireball
Goblin Gang Zap Minions Mega Minion Fireball The Log
Minions Zap Mega Minion Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions Mega Minion
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Zap Mega Minion Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Mega Minion
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball
Zap Minions Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Minions Goblin Gang Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076