Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Minion Horde Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Balloon
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner
The Log
Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Balloon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Balloon Executioner
Poison
Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Executioner
Lightning
Balloon Executioner
Rocket
Minion Horde Hog Rider Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Hog Rider Minion Horde Balloon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Hog Rider

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Minions Minion Horde Executioner
Minions
Hog Rider Zap Balloon P.E.K.K.A
Goblin Gang
Hog Rider Balloon P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Minion Horde Balloon Executioner
Balloon
Zap Minions Goblin Gang Hog Rider Executioner
Executioner
Zap Hog Rider Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Executioner

Synergie w obronie 0 7

Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde Executioner P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap
Hog Rider
Balloon
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Minion Horde Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A Minions Executioner
Minion Horde P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Minions Executioner
Minions Minion Horde Zap Goblin Gang Executioner
Zap P.E.K.K.A
Minion Horde P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde
Minions Goblin Gang Minion Horde Executioner Zap
Minions Minion Horde Executioner Zap Goblin Gang
Minion Horde P.E.K.K.A Zap Minions Goblin Gang
Executioner Zap Minions Goblin Gang Minion Horde P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang P.E.K.K.A
Minion Horde Minions Goblin Gang Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Minion Horde Executioner
Zap Executioner Minions
P.E.K.K.A
Goblin Gang Minions Minion Horde Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Executioner
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minions Minion Horde
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Executioner
Executioner Zap Minions Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang P.E.K.K.A Minions Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
P.E.K.K.A Minions Minion Horde
P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Goblin Gang Zap Minions Minion Horde Executioner P.E.K.K.A
Minions Executioner Zap Minion Horde P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde
Zap Executioner
Minion Horde
Executioner Zap Minion Horde
Executioner Zap Minions Minion Horde
Minion Horde Executioner
Zap Executioner
Zap
Minions Goblin Gang Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Executioner
Executioner
Minions Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde Executioner
Minion Horde Executioner
Minions Minion Horde
Zap Executioner
Zap
Minions Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Executioner
Minion Horde
Zap Executioner
Zap
Zap
Zap Minion Horde Executioner
Zap Minions Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Minions Goblin Gang
Zap Executioner
Goblin Gang Minion Horde Executioner
Zap Executioner
Zap
Minion Horde Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Minion Horde
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076