Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Royal Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Furnace Baby Dragon
Zap
Minions Goblin Gang Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Furnace
The Log
Goblin Gang Barbarians Royal Giant Furnace
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Furnace
Arrows
Minions Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Baby Dragon
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Furnace Baby Dragon
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Furnace
Lightning
Furnace Baby Dragon
Rocket
Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon Barbarians Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Goblin Gang Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Royal Giant Furnace Baby Dragon
Minions
Royal Giant Zap Baby Dragon
Goblin Gang
Royal Giant Baby Dragon
Barbarians
Royal Giant
Minions Fireball Furnace Zap Goblin Gang Baby Dragon
Fireball
Zap Royal Giant Baby Dragon
Furnace
Royal Giant Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Minions Goblin Gang Royal Giant Fireball Furnace

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Barbarians Furnace Baby Dragon
Minions
Zap Baby Dragon
Goblin Gang
Zap Barbarians Furnace
Barbarians
Zap Goblin Gang Furnace
Royal Giant
Fireball
Zap
Furnace
Zap Goblin Gang Barbarians Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Minions Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Baby Dragon
Barbarians Zap Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Barbarians Furnace Minions
Barbarians Minions Goblin Gang Furnace
Barbarians Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Minions Furnace Baby Dragon
Minions Furnace Zap Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Minions Goblin Gang Furnace
Goblin Gang Barbarians
Minions Goblin Gang Barbarians Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Minions Zap Goblin Gang Fireball Furnace Baby Dragon
Barbarians Furnace Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Minions Goblin Gang Barbarians Furnace Baby Dragon
Barbarians Goblin Gang Furnace
Barbarians Zap Goblin Gang Fireball Furnace
Barbarians Minions Goblin Gang Fireball Furnace
Fireball Zap Minions Goblin Gang Barbarians Furnace Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Goblin Gang Minions Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Zap Minions Furnace
Goblin Gang Zap Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang
Fireball Furnace Zap Minions Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Minions Barbarians Fireball Furnace
Barbarians
Zap Minions Barbarians Fireball Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians
Minions Barbarians
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Fireball Furnace Baby Dragon
Goblin Gang Barbarians Zap Minions Fireball Furnace Baby Dragon
Minions Zap Barbarians Fireball Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball
Fireball Zap Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Minions Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball
Minions
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Barbarians Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Furnace Baby Dragon
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Goblin Gang Barbarians Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball
Fireball Goblin Gang Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076