Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Minions Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarians Musketeer Princess
The Log
Goblin Gang Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Goblin Gang Barbarians Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Barbarians Musketeer Hog Rider Princess
Poison
Minions Goblin Gang Barbarians Musketeer Princess
Lightning
Musketeer
Rocket
Barbarians Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Gang Princess Fireball Musketeer Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Musketeer Princess
Minions
Hog Rider Zap
Goblin Gang
Hog Rider Princess
Barbarians
Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Princess
Musketeer
Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Barbarians Princess
Princess
Zap Goblin Gang Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Barbarians Musketeer Princess
Minions
Zap Musketeer
Goblin Gang
Musketeer Zap Barbarians Princess
Barbarians
Zap Goblin Gang
Fireball
Zap Musketeer Princess
Musketeer
Goblin Gang Zap Minions Fireball
Hog Rider
Princess
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer
Barbarians Zap Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Barbarians Minions Musketeer
Barbarians Minions Goblin Gang Musketeer
Barbarians Fireball Princess
Goblin Gang Fireball Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Princess
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Minions Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Barbarians Musketeer
Minions Goblin Gang Barbarians Zap Fireball Musketeer Princess
Minions Musketeer Zap Goblin Gang Fireball Princess
Barbarians Zap Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Minions Goblin Gang Barbarians Princess
Barbarians Goblin Gang
Barbarians Zap Goblin Gang Fireball
Barbarians Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Fireball Zap Minions Goblin Gang Barbarians Musketeer
Zap Minions Barbarians Fireball Musketeer Princess
Barbarians Musketeer
Goblin Gang Minions Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Barbarians Zap Minions Musketeer
Goblin Gang Zap Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians Goblin Gang Musketeer
Fireball Zap Minions Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Minions Barbarians Fireball Musketeer
Barbarians
Zap Minions Barbarians Fireball
Goblin Gang Barbarians Musketeer
Minions Barbarians Musketeer
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Fireball
Barbarians Fireball Musketeer Princess
Goblin Gang Barbarians Zap Minions Fireball Musketeer
Minions Zap Barbarians Fireball Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Musketeer
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball
Barbarians Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minions Goblin Gang Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Minions Fireball Musketeer Princess
Princess Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Princess
Fireball Musketeer Princess
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Princess
Minions Fireball Musketeer
Fireball Princess
Musketeer
Zap Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Princess
Fireball Princess
Zap Minions Goblin Gang Barbarians Fireball Musketeer Princess
Fireball Zap Musketeer Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer Princess
Zap Fireball Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076