Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Więcej niż cztery spelle? Naprawdę?

Może masz powód do posiadania więcej niż 4 spelli w decku. Może nie. Ale to nie jest zalecane. Dwa powinny być wystarczające, trzy to aż nadto. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Clone
Giant Snowball
Minions Clone
Zap
Minions Clone
Barbarian Barrel
Wizard Clone
The Log
Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Minions Clone
Royal Delivery
Minions Wizard Clone
Fireball
Minions Wizard Clone
Poison
Minions Wizard Clone
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel The Log Minions Clone Fireball Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Barbarian Barrel The Log Minions

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Barbarian Barrel Clone
Fireball
Zap The Log Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Barbarian Barrel
Zap Minions Mega Knight
Clone
Minions
The Log
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Mega Knight Minions Barbarian Barrel The Log
Minions
Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball
Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Wizard
Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Barbarian Barrel
Fireball Zap Minions Wizard Mega Knight
Clone
The Log
Fireball Zap Minions Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log
Zap Minions The Log Mega Knight
Mega Knight Minions
Minions Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel The Log Zap Minions Mega Knight
Minions Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Minions
Barbarian Barrel Mega Knight
Minions Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Minions Zap Fireball Wizard
Mega Knight Zap Minions Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Mega Knight Zap Minions Barbarian Barrel The Log
Mega Knight
Zap Fireball The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Fireball
Fireball Mega Knight Zap Minions Wizard Barbarian Barrel The Log
Zap Wizard Barbarian Barrel The Log Minions Fireball Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Fireball Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Minions The Log
Mega Knight Zap Fireball Barbarian Barrel The Log
Mega Knight
Fireball Wizard Zap Minions
Minions Fireball
Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Fireball Barbarian Barrel The Log
Mega Knight Minions
Mega Knight Zap Fireball The Log
Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Zap Minions Fireball Barbarian Barrel The Log
Minions Mega Knight Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Zap Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Barbarian Barrel The Log
Fireball Wizard Zap Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball Wizard Zap Minions
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard Barbarian Barrel
Fireball The Log Zap Wizard
Minions Fireball
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball Barbarian Barrel The Log
Minions Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel The Log
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log
Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Fireball Barbarian Barrel
Minions
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Zap Fireball Wizard Barbarian Barrel The Log Mega Knight
Minions Fireball The Log Mega Knight
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball Barbarian Barrel The Log
Zap The Log Fireball Wizard Barbarian Barrel Mega Knight
Fireball The Log Zap Wizard Barbarian Barrel
Fireball Zap Wizard The Log Mega Knight
Fireball Zap Barbarian Barrel The Log
Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard The Log
Zap Minions Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Mega Knight
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076