Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Hog Rider Witch
Zap
Minions Tombstone Witch
Barbarian Barrel
Tombstone Witch Electro Wizard
The Log
Tombstone Hog Rider Witch
Earthquake
Tombstone Hog Rider Witch
Arrows
Minions Tombstone Witch
Royal Delivery
Minions Hog Rider Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Minions Tombstone Hog Rider Witch Electro Wizard
Poison
Minions Tombstone Witch Electro Wizard
Lightning
Tombstone Witch Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tombstone Fireball Hog Rider Electro Wizard Witch P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Tombstone Fireball

Synergie w ataku 7 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Witch
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Tombstone
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Zap Minions Fireball Witch Electro Wizard
Witch
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Minions Witch
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Electro Wizard Minions Tombstone Witch P.E.K.K.A
Minions
Zap Tombstone P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone
Zap Minions Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Tombstone Electro Wizard
Hog Rider
Witch
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Tombstone Fireball Witch P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Tombstone Witch Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Minions Tombstone Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Minions Tombstone Electro Wizard
Tombstone Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Tombstone Fireball Witch
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Witch P.E.K.K.A Minions Tombstone
Electro Wizard
Minions Witch Electro Wizard Zap Tombstone Fireball
Minions Zap Fireball Witch Electro Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Witch Electro Wizard
Fireball Zap Minions Tombstone Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Tombstone Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Fireball Zap Minions Witch Electro Wizard
Zap Witch Minions Tombstone Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap
Tombstone P.E.K.K.A Zap Minions Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Witch
Fireball Zap Minions Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Tombstone Fireball Witch Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Tombstone Fireball Witch
Witch P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Minions Tombstone Witch
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Fireball Witch
Fireball Witch
Tombstone Witch Electro Wizard Zap Minions Fireball P.E.K.K.A
Minions Zap Fireball Witch P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Minions
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Witch
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Tombstone Fireball Witch
Fireball Zap Witch Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard
Zap Fireball Witch Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076