Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Princess
The Log
Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Minions Baby Dragon Executioner Princess
Poison
Minions Executioner Princess
Lightning
Valkyrie Baby Dragon Executioner
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Princess Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Princess Fireball

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Valkyrie Baby Dragon
Fireball
Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Valkyrie
Zap Minions Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Zap Minions Fireball Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Princess
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Fireball Baby Dragon Executioner Princess

Synergie w obronie 3 16

Zap
Fireball Mega Knight Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess
Minions
Valkyrie Zap Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Zap Valkyrie Princess Mega Knight
Valkyrie
Minions Zap Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Baby Dragon
Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Executioner
Zap Valkyrie Mega Knight
Princess
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Fireball Baby Dragon Executioner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner
Zap Minions Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball Zap Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Minions Zap Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minions Princess
Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Executioner Zap Fireball Baby Dragon Princess Mega Knight
Minions Executioner Zap Fireball Baby Dragon Princess
Mega Knight Zap Minions Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Minions Baby Dragon Princess
Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Mega Knight Zap Minions Valkyrie Baby Dragon Executioner
Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Minions Fireball Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Minions Fireball Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Valkyrie Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Zap Minions Baby Dragon Princess
Minions Fireball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight
Zap Minions Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minions Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Fireball Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Baby Dragon
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Zap Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Fireball Executioner Zap Minions Baby Dragon Princess
Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Zap Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball Zap Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Minions Fireball Baby Dragon Princess
Princess Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight
Fireball
Minions
Zap Fireball Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Princess Mega Knight
Minions Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon Executioner Princess
Fireball Zap Baby Dragon Princess Mega Knight
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Minions Fireball Princess
Fireball Zap Baby Dragon Executioner Princess
Fireball
Fireball Valkyrie Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight
Zap Fireball Baby Dragon Executioner Princess
Zap Fireball
Executioner Mega Knight
Zap Minions Fireball Baby Dragon Princess
Zap Fireball Executioner Princess
Zap Fireball Baby Dragon Executioner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076