Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Baby Dragon Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minions Hog Rider Baby Dragon Lumberjack
Zap
Minions Bandit
Barbarian Barrel
Wizard Bandit Lumberjack
The Log
Hog Rider Bandit Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Poison
Minions Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Bandit Fireball Hog Rider Baby Dragon Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Bandit Fireball

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Baby Dragon Bandit Lumberjack
Minions
Hog Rider Zap Baby Dragon Bandit Lumberjack
Fireball
Zap Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Zap Minions Fireball Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Wizard
Hog Rider Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Zap Minions Fireball Hog Rider Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Minions Hog Rider Wizard Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Hog Rider Wizard Baby Dragon Bandit

Synergie w obronie 1 14

Zap
Fireball Minions Baby Dragon Bandit Lumberjack
Minions
Zap Baby Dragon Bandit Lumberjack
Fireball
Zap Bandit Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Bandit Lumberjack
Baby Dragon
Zap Minions Bandit Lumberjack
Bandit
Zap Minions Fireball Wizard Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Fireball Wizard Baby Dragon Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard Baby Dragon
Lumberjack Zap Minions Bandit
Lumberjack Minions Bandit
Lumberjack Minions Bandit
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Minions Baby Dragon Bandit Lumberjack
Minions Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Bandit
Minions Lumberjack
Bandit Lumberjack
Minions Zap Fireball Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Minions Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Lumberjack Zap Minions Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Zap Minions Baby Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack
Zap Fireball Bandit Lumberjack
Wizard Minions Fireball Lumberjack
Fireball Zap Minions Wizard Baby Dragon Bandit Lumberjack
Zap Wizard Baby Dragon Minions Fireball Bandit Lumberjack
Lumberjack
Wizard Minions Fireball Baby Dragon Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Bandit
Fireball Bandit Zap Wizard Baby Dragon Lumberjack
Bandit Lumberjack Zap Minions
Lumberjack Zap Fireball Bandit
Bandit Lumberjack
Fireball Wizard Zap Minions Baby Dragon
Minions Fireball Bandit Lumberjack
Lumberjack
Zap Minions Fireball Baby Dragon Bandit
Minions Lumberjack
Zap Fireball
Fireball Wizard Bandit Lumberjack
Wizard Fireball Baby Dragon
Zap Minions Fireball Baby Dragon Lumberjack
Minions Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Fireball Baby Dragon Bandit
Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Bandit
Minions Fireball Lumberjack
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Bandit
Minions Fireball Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Bandit
Fireball Zap Baby Dragon Bandit
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Bandit
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon Lumberjack
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076