Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions
Barbarian Barrel
Executioner Ice Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Minions Hog Rider Executioner Ice Wizard
Poison
Minions Executioner Ice Wizard
Lightning
Executioner Ice Wizard
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tornado Ice Wizard Fireball Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Tornado Ice Wizard

Synergie w ataku 9 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Minions Executioner Ice Wizard
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Tornado
Hog Rider
Zap Minions Fireball Tornado Executioner
Tornado
Zap Fireball Executioner P.E.K.K.A Hog Rider Ice Wizard
Executioner
Tornado Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Tornado Minions Executioner Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 9

Zap
Fireball Minions Tornado Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard
Minions
Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Zap Tornado Ice Wizard
Hog Rider
Tornado
Fireball Executioner P.E.K.K.A Ice Wizard Zap
Executioner
Tornado Zap
P.E.K.K.A
Tornado Zap Minions Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Zap Minions Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Executioner
P.E.K.K.A Zap Minions Executioner Ice Wizard
Tornado P.E.K.K.A Minions Executioner Ice Wizard
P.E.K.K.A Minions Ice Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Tornado Zap Minions Executioner Ice Wizard
Minions Tornado Zap Fireball Executioner Ice Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Tornado Ice Wizard
Tornado Ice Wizard
Minions Executioner Ice Wizard Zap Fireball Tornado
Minions Executioner Zap Fireball Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Ice Wizard
Fireball Executioner Zap Minions Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A
Minions Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Tornado Executioner Ice Wizard
Zap Tornado Executioner Minions Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Minions Fireball Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Executioner
P.E.K.K.A Zap Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Zap Minions Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Minions Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Fireball Executioner
Fireball Executioner
Zap Minions Fireball Tornado Executioner P.E.K.K.A
Minions Executioner Zap Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Minions Tornado Ice Wizard
Tornado Executioner
Fireball Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball Zap Tornado
Minions Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado
Fireball Zap Tornado Executioner
Fireball Executioner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball Tornado
Minions
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Minions Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Executioner Ice Wizard
Fireball Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball Zap Tornado
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner Ice Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Tornado Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Executioner
Zap Fireball Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076