Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Hog Rider
Zap
Minions Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Wizard
The Log
Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Cannon Hog Rider Wizard
Poison
Minions Cannon Wizard
Lightning
Cannon Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Cannon Fireball Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Cannon

Synergie w ataku 6 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Minions The Log
Minions
Hog Rider Zap P.E.K.K.A
Cannon
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Minions Fireball The Log Wizard
Wizard
Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Zap
Cannon Fireball Minions P.E.K.K.A The Log
Minions
Zap Cannon P.E.K.K.A The Log
Cannon
Zap The Log Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap The Log Cannon
Hog Rider
Wizard
Cannon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Minions Wizard
The Log
Cannon Fireball P.E.K.K.A Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon Fireball Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Minions Cannon The Log
Cannon P.E.K.K.A Minions
Cannon P.E.K.K.A Minions
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Minions Cannon
Minions Zap Cannon Fireball Wizard
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Cannon P.E.K.K.A Minions
Cannon
Minions Zap Cannon Fireball Wizard The Log
Minions Zap Fireball Wizard
Cannon P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard Zap Minions Cannon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon
Zap Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log
Wizard Minions Cannon Fireball P.E.K.K.A
Cannon Fireball Zap Minions Wizard The Log
Zap Wizard The Log Minions Cannon Fireball
P.E.K.K.A Cannon
Wizard Minions Cannon Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Minions The Log
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon
Fireball Wizard Zap Minions
P.E.K.K.A Minions Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Cannon Fireball Wizard
Wizard Cannon Fireball
Zap Minions Fireball P.E.K.K.A The Log
Minions Zap Cannon Fireball Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Wizard Zap The Log
Fireball Wizard Zap Minions
Wizard The Log
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Minions Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Zap Wizard
Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Fireball Wizard The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball Wizard The Log
Minions Fireball The Log
Fireball Wizard
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Wizard
Fireball The Log Zap Wizard
Fireball Zap Wizard The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard The Log
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard The Log
Zap Minions Fireball
Fireball Zap Wizard
The Log Fireball
Fireball Wizard
The Log Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076