Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Musketeer Giant Witch Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Giant Miner
Giant Snowball
Bomber Minions Musketeer Witch Miner
Zap
Bomber Minions Witch
Barbarian Barrel
Bomber Musketeer Witch Ice Wizard
The Log
Bomber Musketeer Witch
Earthquake
Bomber Witch
Arrows
Bomber Minions Witch
Royal Delivery
Bomber Minions Musketeer Witch Miner Ice Wizard
Fireball
Bomber Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Poison
Bomber Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Lightning
Musketeer Witch Ice Wizard
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Miner Ice Wizard Musketeer Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bomber Zap Minions Miner

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Giant Zap Minions Miner
Zap
Giant Miner Bomber Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Minions
Giant Miner Bomber Zap
Musketeer
Giant Zap Miner
Giant
Bomber Zap Minions Musketeer Miner Witch Ice Wizard
Witch
Zap Giant Miner
Miner
Zap Minions Giant Bomber Musketeer Witch
Ice Wizard
Zap Giant

Synergie w obronie 0 11

Bomber
Zap Miner
Zap
Bomber Minions Musketeer Witch Miner Ice Wizard
Minions
Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Zap Minions Miner
Giant
Witch
Zap Ice Wizard
Miner
Bomber Zap Musketeer
Ice Wizard
Zap Minions Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Musketeer
Bomber Zap Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Witch Bomber Minions Musketeer Ice Wizard
Witch Bomber Minions Musketeer Ice Wizard
Bomber
Bomber Zap Minions Musketeer Ice Wizard
Minions Musketeer Zap Witch Ice Wizard
Zap Musketeer
Witch Minions Musketeer Ice Wizard
Bomber Musketeer Miner Ice Wizard
Minions Witch Ice Wizard Bomber Zap Musketeer
Minions Musketeer Zap Witch Ice Wizard
Bomber Zap Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Bomber Zap Minions Witch
Zap
Bomber Minions Musketeer Witch
Bomber Zap Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Zap Witch Bomber Minions Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Bomber Minions Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch
Bomber Zap Musketeer Miner
Zap Minions Musketeer Witch
Zap Musketeer
Musketeer Witch
Zap Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Zap Minions Witch
Witch Musketeer
Minions Musketeer Witch
Zap
Witch
Bomber Musketeer Witch
Witch Bomber Zap Minions Musketeer
Minions Bomber Zap Musketeer Witch Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer
Zap Musketeer Miner Ice Wizard
Miner
Musketeer
Bomber Zap
Zap Minions Musketeer Witch Ice Wizard
Bomber Musketeer Witch
Zap Ice Wizard
Miner Zap
Minions Musketeer
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer Miner
Minions Musketeer
Zap Musketeer
Bomber Zap Musketeer Witch
Musketeer
Bomber Minions
Bomber Zap Musketeer
Bomber Zap Witch Miner
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Bomber Witch Ice Wizard
Witch
Miner Zap Musketeer Witch Ice Wizard
Zap Musketeer Witch Miner
Miner Zap Musketeer
Zap Musketeer Witch Ice Wizard
Zap Minions Musketeer Witch
Bomber Zap Musketeer Miner
Zap
Zap Minions Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Ice Wizard
Miner Musketeer
Bomber Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch
Zap Musketeer Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076