Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bomber Minions Hog Rider
Zap
Bomber Minions
Barbarian Barrel
Bomber Electro Wizard
The Log
Bomber Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Bomber Hog Rider
Arrows
Bomber Minions
Royal Delivery
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Bomber Minions Hog Rider Electro Wizard
Poison
Bomber Minions Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Zap Minions Fireball

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Minions
Hog Rider Bomber Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Zap Minions Fireball Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Minions
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 4 11

Bomber
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Bomber Minions P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Bomber Fireball
Hog Rider
P.E.K.K.A
Bomber Zap Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bomber Minions Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Minions Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Minions Electro Wizard
Bomber Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Bomber Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions
Bomber Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Electro Wizard Bomber Zap Fireball
Minions Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bomber Zap Minions Fireball Electro Wizard
Bomber Fireball Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Bomber Zap Minions Electro Wizard
Zap Bomber Minions Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Minions Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Bomber Zap Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Minions Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball
Bomber Fireball
Electro Wizard Bomber Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Minions Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball
Bomber Fireball Zap
Fireball Zap Minions
Bomber
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Bomber Zap Fireball
Fireball
Fireball
Bomber Minions Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Bomber Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Bomber Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Minions Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076