Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Minions Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Barbarians Goblin Barrel Princess Ice Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Barbarians Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Minions Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Barbarians Hog Rider Goblin Barrel Princess Ice Wizard
Poison
Minions Barbarians Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Goblin Barrel Princess Ice Wizard Hog Rider Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions The Log Princess Ice Wizard
Minions
Hog Rider Zap
Barbarians
Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions The Log Barbarians Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Hog Rider Princess Ice Wizard
The Log
Hog Rider Zap Princess
Princess
Zap Hog Rider Goblin Barrel The Log
Ice Wizard
Zap Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Zap
Minions Barbarians The Log Princess Ice Wizard
Minions
Zap The Log Ice Wizard
Barbarians
Zap
Hog Rider
Goblin Barrel
The Log
Zap Minions Princess Ice Wizard
Princess
Zap The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Minions The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions The Log
Barbarians Zap Minions The Log Ice Wizard
Barbarians Minions Ice Wizard
Barbarians Minions Ice Wizard
Barbarians The Log Princess
The Log Zap Minions Ice Wizard
Minions Zap Princess Ice Wizard
Zap Barbarians The Log
Barbarians Minions Princess Ice Wizard
Barbarians Ice Wizard
Minions Barbarians Ice Wizard Zap The Log Princess
Minions Zap Princess Ice Wizard
Barbarians Zap Minions The Log Ice Wizard
Zap Minions Barbarians The Log Princess
Barbarians
Barbarians Zap The Log
Barbarians Minions
Zap Minions Barbarians The Log Ice Wizard
Zap The Log Minions Barbarians Princess Ice Wizard
Barbarians
Minions Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap
Zap The Log
Barbarians Zap Minions The Log
Zap Barbarians The Log
Barbarians
Zap Minions Princess Ice Wizard
Minions Barbarians Ice Wizard
Barbarians
Zap Minions Barbarians The Log
Barbarians
Minions Barbarians
Zap Barbarians The Log
Barbarians
Barbarians Princess
Barbarians Zap Minions The Log
Minions Zap Barbarians The Log Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log
Zap The Log Princess Ice Wizard
The Log
Barbarians The Log
Zap The Log
Zap Minions Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Zap Princess Ice Wizard
The Log Zap
Minions
Zap The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Minions Princess
Princess Zap The Log
Zap The Log Princess
The Log Princess
Minions
Zap The Log Princess
Zap The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
Zap Barbarians The Log
Zap The Log Princess Ice Wizard
The Log Zap Princess Ice Wizard
Zap The Log Princess
Zap The Log
Zap Princess Ice Wizard
Zap Minions
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Minions Barbarians Princess
Zap Princess Ice Wizard
The Log
Princess
The Log Zap Princess
Zap
Zap Minions The Log Princess
Zap Princess
Zap The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076