Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Minions Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Zap
Minions Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Miner
Fireball
Minions Barbarians Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Barbarians Furnace Skeleton Army
Lightning
Furnace
Rocket
Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Fireball Furnace Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army Miner Fireball Furnace Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Minions Furnace
Minions
Miner Zap
Barbarians
Fireball
Zap Miner
Furnace
Miner Zap Goblin Barrel
Goblin Barrel
Furnace Skeleton Army Miner
Skeleton Army
Goblin Barrel
Miner
Zap Minions Furnace Fireball Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Zap
Fireball Minions Barbarians Furnace Skeleton Army Miner
Minions
Zap
Barbarians
Zap Furnace Skeleton Army
Fireball
Zap Miner
Furnace
Zap Barbarians Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Barbarians Furnace
Miner
Zap Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball
Barbarians Skeleton Army Zap Minions Furnace
Barbarians Furnace Skeleton Army Minions
Barbarians Skeleton Army Minions Furnace
Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Zap Minions Furnace
Minions Furnace Zap Fireball
Zap Barbarians Fireball
Barbarians Minions Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Miner
Minions Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Minions Zap Fireball Furnace
Barbarians Furnace Skeleton Army Zap Minions Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Minions Barbarians Furnace
Barbarians Skeleton Army Furnace
Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Barbarians Minions Fireball Furnace Skeleton Army
Fireball Zap Minions Barbarians Furnace Skeleton Army
Zap Furnace Minions Barbarians Fireball
Barbarians
Skeleton Army Minions Barbarians Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Furnace
Fireball Zap Miner
Barbarians Skeleton Army Zap Minions Furnace
Skeleton Army Zap Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army
Fireball Furnace Zap Minions
Skeleton Army Minions Barbarians Fireball Furnace
Barbarians Skeleton Army
Zap Minions Barbarians Fireball Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Minions Barbarians
Skeleton Army Zap Barbarians Fireball
Barbarians Skeleton Army Fireball
Barbarians Fireball Furnace Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Zap Minions Fireball Furnace
Minions Zap Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Barbarians Fireball
Fireball Zap Furnace
Fireball Zap Minions Furnace
Furnace
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Fireball
Miner Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Miner
Minions Fireball
Zap Fireball Furnace
Zap Fireball Furnace
Fireball Furnace
Fireball
Minions
Zap Fireball
Zap Fireball Miner
Minions Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball Furnace
Fireball Miner Zap
Fireball Zap Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Furnace
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Zap
Fireball
Fireball Miner
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076