Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Executioner P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit
Giant Snowball
Zappies
Zap
Zappies Bandit
Barbarian Barrel
Zappies Executioner Bandit
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Zappies Executioner P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zappies Executioner Bandit
Poison
Zappies Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tornado Bandit Mini P.E.K.K.A Zappies Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Tornado Bandit

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappies Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Tornado The Log
Zappies
Zap P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
Executioner
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
Zap Tornado Zappies Executioner The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Zappies Executioner The Log

Synergie w obronie 5 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Tornado Executioner
Zappies
Zap Tornado P.E.K.K.A The Log Bandit
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Zappies The Log
Executioner
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Zappies
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Zappies Tornado Executioner Bandit
Bandit
Zap Zappies Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Zappies Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Zappies Executioner The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Zappies Executioner Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappies Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Zap Zappies Executioner Bandit
Tornado Zap Zappies Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mini P.E.K.K.A Zappies Bandit
Executioner Zap Zappies Tornado The Log Bandit
Executioner Zap Zappies Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Zappies The Log Bandit
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappies Bandit
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Zappies P.E.K.K.A The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado Executioner P.E.K.K.A
Zap Zappies Tornado Executioner The Log Bandit
Zap Tornado Executioner The Log Zappies Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappies Tornado
Mini P.E.K.K.A Zappies Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Zappies P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Zappies P.E.K.K.A Bandit Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Zappies Tornado The Log Bandit
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappies Executioner Bandit
Executioner Zap Zappies Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappies Bandit
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappies
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappies Tornado The Log Bandit
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zappies Executioner Bandit
Zappies Executioner
Zappies Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Zappies P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Zap Tornado Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Executioner Zap The Log
Executioner Zap Tornado
Tornado Executioner The Log
The Log Zap Tornado Executioner
The Log Zap Tornado Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado
Zap Tornado The Log Bandit
Zap Tornado Executioner
Executioner The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Bandit
Zap Tornado The Log
The Log
Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log Executioner
The Log Zap Tornado Executioner Bandit
Zap Tornado The Log Bandit
Zap Tornado The Log Bandit
Zap Tornado Executioner
Zap Zappies
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap Zappies
P.E.K.K.A
The Log
Zap Zappies Bandit
Zap Zappies Tornado Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
The Log Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Zap Zappies Tornado The Log
Zap Zappies Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076