Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Fisherman Lava Hound

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Executioner Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Lumberjack
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Sparky
Rocket
Wizard Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack Giant Wizard Executioner Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Zap Wizard Lumberjack
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky Wizard Executioner Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Lumberjack Sparky
Skeleton Army
Sparky
Executioner
Zap Giant
Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Wizard Skeleton Army Lumberjack

Synergie w obronie 1 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Lumberjack Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Skeleton Army Executioner
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Sparky
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack
Lumberjack
Zap Wizard Skeleton Army Executioner
Sparky
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Executioner Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky Zap Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky Executioner
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky
Skeleton Army Zap Executioner Lumberjack
Zap Wizard Executioner
Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Skeleton Army Executioner Zap Wizard Lumberjack
Executioner Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky Zap Wizard
Wizard Skeleton Army Executioner Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Lumberjack
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Wizard Skeleton Army Executioner Lumberjack
Zap Wizard Executioner Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Sparky Lumberjack
Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Executioner Lumberjack Sparky
Wizard Executioner Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Lumberjack Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Wizard Executioner Lumberjack Sparky
Wizard Skeleton Army Executioner Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Lumberjack
Executioner Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Sparky
Zap Executioner
Sparky
Sparky
Wizard Executioner Zap Sparky
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner Sparky
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Wizard Executioner
Executioner Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Executioner Sparky
Wizard Executioner Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Sparky
Zap Wizard
Sparky
Wizard
Sparky
Zap
Zap Wizard Executioner Sparky
Zap Wizard Executioner Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Wizard Executioner Sparky
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Wizard Sparky
Zap Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Skeleton Army
Zap Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Lumberjack Sparky
Zap Wizard Executioner
Zap Sparky
Executioner Sparky
Zap Sparky
Zap Executioner
Zap Executioner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076