Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Witch Golem Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Magic Archer
Fireball
Wizard Witch Magic Archer
Poison
Wizard Witch Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Magic Archer
Rocket
Wizard Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer Wizard Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Mini P.E.K.K.A Witch Golem Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mirror Lightning Golem Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Magic Archer
Witch
Zap Golem
Lightning
Golem Mini P.E.K.K.A Mirror
Golem
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Magic Archer
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Golem

Synergie w obronie 2 7

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mirror Witch Magic Archer
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A
Lightning
Golem
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Lightning Zap Wizard Witch Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Witch Zap Wizard Magic Archer
Zap Wizard Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Zap Wizard Witch Lightning
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Wizard Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Wizard Witch Magic Archer
Zap Wizard Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap
Mini P.E.K.K.A Witch
Wizard Zap Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch Lightning
Mini P.E.K.K.A
Zap Lightning Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch
Lightning Zap
Mini P.E.K.K.A Lightning Wizard Witch
Wizard Witch Magic Archer
Witch Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer
Zap Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning
Wizard Zap Magic Archer
Wizard Zap Witch Magic Archer
Wizard Witch Magic Archer
Zap Wizard Lightning Magic Archer
Zap Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard Magic Archer
Lightning Zap Wizard Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Wizard Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Lightning Zap Wizard Witch Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Wizard Witch Magic Archer
Witch
Zap Wizard Witch Lightning Magic Archer
Lightning Zap Wizard Witch Magic Archer
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Wizard Witch Magic Archer
Zap Lightning Wizard Witch
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Wizard Lightning Magic Archer
Zap Lightning Witch Magic Archer
Lightning Zap Wizard Witch Magic Archer
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Magic Archer
Zap Wizard Lightning Magic Archer
Lightning Zap
Zap Witch Lightning Magic Archer
Zap Witch Lightning Magic Archer
Lightning Zap Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076