Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Fireball
Wizard Skeleton Army Balloon Inferno Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Wizard Balloon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon
Rocket
Skeleton Army
Balloon
Zap Valkyrie Wizard
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Balloon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Zap Valkyrie
Rocket Inferno Dragon Zap Wizard
Rocket Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard
Inferno Dragon Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Valkyrie Wizard Rocket
Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Rocket Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Wizard Rocket Zap
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Rocket Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket Skeleton Army Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Inferno Dragon
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Rocket
Zap
Rocket
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Zap Valkyrie
Wizard Zap Rocket
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard Rocket
Rocket
Rocket
Zap
Rocket Zap Wizard
Wizard Rocket
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Zap Valkyrie Wizard
Rocket
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Zap
Zap Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Zap Wizard
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Wizard
Zap Rocket Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Rocket
Zap Rocket
Rocket Wizard
Zap Rocket Skeleton Army
Rocket Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Rocket
Zap Wizard
Rocket Zap
Zap Rocket
Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076