Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Battle Ram Furnace
Zap
Battle Ram Furnace
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Furnace Wizard
Poison
Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Wizard
Rocket
Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap The Log Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Mirror P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Wizard Mirror The Log
Battle Ram
Zap The Log Furnace Mirror P.E.K.K.A
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Mirror P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mirror
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace
P.E.K.K.A
Zap Battle Ram Furnace Wizard The Log
The Log
Battle Ram Mirror Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Furnace Wizard Mirror
Battle Ram
Furnace
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mirror
Zap Furnace Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Furnace
Furnace Zap Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Wizard The Log
Zap Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Zap Wizard The Log
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Zap Furnace Wizard The Log
Zap Furnace Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Furnace Wizard Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard
Wizard Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Wizard Zap Furnace The Log
Wizard Zap Furnace
Furnace Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap Wizard
The Log
Zap Furnace The Log
Zap Furnace Wizard The Log
Furnace Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Furnace Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Zap Furnace Wizard
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard The Log
Zap
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap
Zap Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Wizard
The Log Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076