Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Three Musketeers Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Furnace Three Musketeers Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Guards
Giant Snowball
Battle Ram Furnace Three Musketeers Guards Princess
Zap
Battle Ram Furnace Three Musketeers Guards Princess
Barbarian Barrel
Battle Ram Furnace Three Musketeers Guards Princess Electro Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Three Musketeers Guards Princess
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Furnace Guards Princess
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Three Musketeers Guards Princess Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Furnace Three Musketeers Princess Electro Wizard
Poison
Furnace Three Musketeers Guards Princess Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Three Musketeers Electro Wizard
Rocket
Furnace Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Three Musketeers Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Princess Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace Electro Wizard Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Guards Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Furnace Three Musketeers Guards Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Princess Electro Wizard
Battle Ram
Zap Furnace Three Musketeers Princess Electro Wizard
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Princess
Three Musketeers
Zap Battle Ram Guards
Guards
Zap Three Musketeers
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Furnace
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Furnace Three Musketeers Guards Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Furnace Guards Princess
Battle Ram
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Three Musketeers
Zap
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Princess Electro Wizard
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Guards
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Three Musketeers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Three Musketeers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Furnace Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Princess
Zap Furnace Guards Electro Wizard
Furnace Three Musketeers Electro Wizard Zap Princess
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Furnace Princess
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Furnace Princess
Three Musketeers Zap Furnace Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Zap Three Musketeers Guards Electro Wizard
Three Musketeers Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Three Musketeers Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Three Musketeers Electro Wizard
Three Musketeers Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Zap Furnace Three Musketeers Guards Electro Wizard
Zap Furnace Guards Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards
Furnace Zap Three Musketeers Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Three Musketeers Guards
Mini P.E.K.K.A Guards
Zap Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards
Furnace Three Musketeers Princess
Guards Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Three Musketeers
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards
Zap Princess Electro Wizard
Guards
Zap Furnace
Zap Furnace Princess
Furnace Princess
Zap Princess
Zap
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Guards Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Three Musketeers Princess
Princess
Princess Zap Furnace
Zap Furnace Three Musketeers Princess
Furnace Three Musketeers Princess
Three Musketeers
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Princess Electro Wizard
Zap Princess
Princess
Zap
Zap Furnace Princess
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
Zap Furnace Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Princess Electro Wizard
Princess
Zap Electro Wizard Guards Princess
Zap Three Musketeers Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Three Musketeers Princess Electro Wizard
Zap Princess
Zap
Three Musketeers
Zap Guards Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard
Zap Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076