Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Furnace Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Furnace Wizard
Poison
Musketeer Furnace Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Wizard
Rocket
Musketeer Furnace Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Wizard Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap The Log Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer Furnace Wizard Lightning The Log
Musketeer
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Lightning
Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Furnace Wizard The Log
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A

Synergie w obronie 4 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Musketeer Furnace Wizard
Musketeer
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Musketeer Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer P.E.K.K.A Zap Wizard Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Musketeer Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Musketeer Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Lightning Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Musketeer Furnace Wizard The Log
Musketeer Zap Furnace Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A Zap Musketeer Wizard Lightning The Log
Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Furnace P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning P.E.K.K.A The Log
Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace P.E.K.K.A
Zap Musketeer Furnace Wizard The Log
Zap Furnace Wizard The Log Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer
Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Furnace P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Lightning The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Furnace Wizard Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Musketeer Furnace Lightning
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning P.E.K.K.A Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning P.E.K.K.A Wizard
Wizard Musketeer Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Furnace Lightning P.E.K.K.A The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Lightning The Log
Lightning Musketeer The Log
Wizard Zap Furnace The Log
Wizard Zap Musketeer Furnace
Musketeer Furnace Wizard The Log
The Log Zap Wizard Lightning
The Log Zap Wizard Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer
Lightning Zap Musketeer Wizard The Log
Lightning Zap Musketeer Wizard
Lightning Musketeer The Log
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer Furnace The Log
Lightning Zap Musketeer Furnace Wizard The Log
Lightning Musketeer Furnace Wizard The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard The Log
Lightning Zap Wizard The Log
Lightning Musketeer The Log
Lightning Wizard
Musketeer Lightning The Log
Lightning Zap Musketeer The Log
Zap The Log Furnace Wizard
The Log Zap Musketeer Wizard Lightning
Lightning Zap Musketeer Wizard The Log
Lightning Zap Musketeer The Log
Lightning Zap Musketeer Furnace Wizard
Zap Lightning Musketeer Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Musketeer Wizard The Log
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Wizard Lightning The Log
Zap Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer Wizard
The Log
Lightning Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard
The Log Zap Musketeer Wizard Lightning
Lightning Zap
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Lightning The Log
Zap Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076