Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Wizard Dark Prince Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Giant Skeleton Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Mega Minion Balloon Lumberjack
Zap
Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
The Log
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Wizard Dark Prince Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Fireball
Mega Minion Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Mega Minion Wizard Balloon
Lightning
Mega Minion Wizard Dark Prince Balloon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Tornado Dark Prince Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Tornado Dark Prince Lumberjack Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Tornado Dark Prince

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado Balloon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Mega Minion
Zap Balloon Giant Skeleton
Wizard
Tornado Dark Prince Balloon Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Zap Wizard Dark Prince Balloon Giant Skeleton
Dark Prince
Zap Wizard Tornado Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Mega Minion Wizard Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Mega Minion Wizard Tornado Balloon Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Synergie w obronie 2 15

Zap
Mega Minion Tornado Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Mega Minion
Zap Wizard Tornado Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Wizard
Tornado Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Tornado
Wizard Zap Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince
Zap Mega Minion Wizard Tornado
Balloon
Giant Skeleton
Zap Mega Minion Wizard Tornado Lumberjack
Lumberjack
Zap Mega Minion Wizard Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Wizard
Lumberjack Zap Mega Minion Dark Prince
Tornado Lumberjack Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton
Lumberjack Mega Minion Dark Prince
Tornado Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Zap Mega Minion Dark Prince Lumberjack
Mega Minion Tornado Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Tornado Lumberjack
Tornado Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Zap Mega Minion Wizard Tornado Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Mega Minion Zap Wizard Tornado
Lumberjack Zap Wizard Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Zap Mega Minion Tornado Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Tornado Zap Lumberjack
Wizard Tornado Dark Prince Lumberjack
Zap Mega Minion Wizard Tornado Dark Prince Lumberjack
Zap Wizard Tornado Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Tornado Lumberjack
Wizard Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince Giant Skeleton
Zap Mega Minion Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Zap Tornado
Giant Skeleton Dark Prince Lumberjack
Wizard Zap Tornado
Dark Prince Mega Minion Giant Skeleton Lumberjack
Giant Skeleton Dark Prince Lumberjack
Zap Giant Skeleton Mega Minion Tornado Dark Prince
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Zap Tornado Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Wizard Lumberjack
Wizard
Zap Mega Minion Tornado Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Zap Mega Minion Wizard Dark Prince Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Giant Skeleton
Zap Tornado
Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Zap Dark Prince
Wizard Zap Mega Minion Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado Dark Prince
Zap Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Zap Mega Minion Wizard Dark Prince
Zap Wizard Tornado
Giant Skeleton
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard Dark Prince
Mega Minion
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Mega Minion Wizard
Mega Minion
Zap Wizard
Zap
Giant Skeleton
Wizard
Zap Dark Prince
Zap Mega Minion Wizard Tornado
Mega Minion Wizard Dark Prince Lumberjack
Zap Wizard
Zap Tornado Giant Skeleton
Mega Minion Dark Prince
Zap Tornado Giant Skeleton
Zap Tornado
Zap Tornado Dark Prince Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076