Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Witch Balloon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon
Giant Snowball
Mega Minion Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Baby Dragon Witch Balloon P.E.K.K.A
Fireball
Mega Minion Baby Dragon Witch Balloon
Poison
Mega Minion Witch Balloon
Lightning
Mega Minion Baby Dragon Witch Balloon
Rocket
Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Rage Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Mega Minion Tornado

Synergie w ataku 8 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Tornado Balloon P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mega Minion
Zap Baby Dragon Balloon
Rage
Witch Balloon
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Witch Balloon
Baby Dragon
Tornado Zap Mega Minion Witch Balloon P.E.K.K.A
Witch
Rage Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Balloon
Zap Rage Mega Minion Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 2 11

Zap
Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Mega Minion Tornado Witch P.E.K.K.A
Witch
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Balloon
P.E.K.K.A
Tornado Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Mega Minion Witch
Tornado Witch P.E.K.K.A Mega Minion
Witch P.E.K.K.A Mega Minion
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Tornado Zap Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Tornado
Tornado
Witch Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon
Mega Minion Zap Tornado Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Zap Witch
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap P.E.K.K.A
Tornado Witch P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch
Zap Tornado Baby Dragon Witch Mega Minion
P.E.K.K.A Tornado
Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Witch
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Witch
Zap Tornado Baby Dragon Witch
P.E.K.K.A Mega Minion Witch
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch
Witch P.E.K.K.A Mega Minion
P.E.K.K.A Mega Minion Witch
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Witch
Baby Dragon Witch
Witch Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Baby Dragon Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch
Tornado Baby Dragon Witch
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Tornado
Zap Mega Minion Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Mega Minion Witch
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Zap Mega Minion Witch
Mega Minion
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Witch
Zap Mega Minion Tornado Baby Dragon Witch
Mega Minion Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Witch
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076