Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Dark Prince Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Dark Prince Prince
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer
Zap
Dark Prince Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Dark Prince Electro Wizard
The Log
Musketeer Dark Prince Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Poison
Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Dark Prince Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Electro Wizard Giant Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Giant Prince Electro Wizard Musketeer Dark Prince Poison
Mega Minion
Zap Giant Poison
Musketeer
Giant Zap Dark Prince Prince
Giant
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Dark Prince
Giant Prince Zap Musketeer Poison Electro Wizard
Poison
Giant Zap Mega Minion Dark Prince Prince
Prince
Zap Giant Dark Prince Musketeer Poison Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Giant Dark Prince Prince

Synergie w obronie 2 14

Zap
Mega Minion Electro Wizard Musketeer Dark Prince Poison Prince
Mega Minion
Zap Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer
Zap Mega Minion Dark Prince Electro Wizard
Giant
Dark Prince
Zap Mega Minion Musketeer Poison Prince Electro Wizard
Poison
Zap Dark Prince Electro Wizard
Prince
Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Prince Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Poison Prince
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Mega Minion Musketeer Electro Wizard Zap Poison
Zap Musketeer Poison Electro Wizard
Musketeer Prince
Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince
Mega Minion Musketeer Zap Poison Electro Wizard
Prince Zap Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Zap Mega Minion Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard
Musketeer Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Poison Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Wizard
Musketeer Prince Electro Wizard
Dark Prince Musketeer Poison Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Mega Minion Musketeer Prince
Zap Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Dark Prince Prince
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
Dark Prince Prince Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Dark Prince Prince
Zap Electro Wizard Mega Minion Dark Prince Poison Prince
Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince
Musketeer
Electro Wizard Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
Poison
Musketeer Dark Prince Poison Prince
Poison Zap Dark Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer Poison
Poison Zap
Poison Zap
Musketeer Poison Prince Electro Wizard
Poison Zap Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer
Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison Prince
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Zap Mega Minion Musketeer Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Zap Poison
Musketeer Poison Prince
Poison
Musketeer Prince
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Dark Prince
Mega Minion
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Poison Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Musketeer Poison
Mega Minion
Poison Zap Musketeer
Zap Poison Electro Wizard
Prince
Poison
Zap Electro Wizard Musketeer Dark Prince Prince
Poison Zap Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Poison Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Mega Minion Musketeer Dark Prince Prince
Zap Musketeer Poison Electro Wizard
Zap Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Zap Musketeer Dark Prince Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076