Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Guards Witch Inferno Dragon
Zap
Guards Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Guards Witch
The Log
Guards Witch
Earthquake
Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Mega Minion Guards Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Witch Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Guards Witch
Lightning
Mega Minion Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards Freeze P.E.K.K.A Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Guards Freeze Inferno Dragon Witch Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Guards Freeze

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion P.E.K.K.A Guards Freeze Witch
Mega Minion
Zap
Guards
Zap
Freeze
Zap
Witch
Zap P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Witch
Inferno Dragon

Synergie w obronie 1 8

Zap
Mega Minion Guards Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Minion
Zap Guards Freeze Witch
Guards
Zap Mega Minion Witch
Freeze
Mega Minion
Witch
Zap Mega Minion Guards
Lightning
P.E.K.K.A
Zap
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion
P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Mega Minion Witch
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Freeze Lightning Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Guards
Lightning P.E.K.K.A
Freeze Zap Mega Minion Guards
Mega Minion Lightning Inferno Dragon Zap Freeze Witch
Lightning Zap P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards
Guards Witch Zap Mega Minion Freeze
Mega Minion Inferno Dragon Zap Witch
P.E.K.K.A Zap Guards Freeze Witch Lightning
Zap Mega Minion Guards Freeze Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Freeze Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Guards Witch
Zap Freeze Witch Mega Minion Guards Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Guards Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Lightning Inferno Dragon
Guards P.E.K.K.A Zap Witch Lightning
Guards Lightning P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Guards Witch Inferno Dragon
Zap Freeze Witch
Guards P.E.K.K.A Mega Minion Witch Lightning
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Freeze Lightning P.E.K.K.A Mega Minion Witch Inferno Dragon
Witch P.E.K.K.A Mega Minion Guards Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Minion Guards Witch
Lightning P.E.K.K.A Zap Guards
Lightning P.E.K.K.A Guards Witch
Witch
Guards Witch Zap Mega Minion Freeze Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Zap Mega Minion Freeze Witch P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards Freeze
Zap
Lightning
Lightning Guards Freeze
Zap
Zap Mega Minion Freeze Witch
Witch
Zap Freeze Lightning
Zap Lightning
Lightning Guards
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning Freeze
Lightning Zap
Lightning Zap Witch
Lightning
Lightning Freeze
Lightning
Lightning Zap Mega Minion
Lightning Zap Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Freeze Witch
Mega Minion Witch Inferno Dragon
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch
Lightning Zap
Lightning Zap Witch
Zap Lightning Mega Minion Guards Freeze Witch
Lightning Mega Minion
Lightning Zap
Zap Lightning Freeze
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Guards Freeze Witch
Lightning Zap Mega Minion Witch
Freeze
Lightning Mega Minion
Zap Lightning
Lightning Zap
Mega Minion P.E.K.K.A
Zap Guards Freeze Witch Lightning
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076