Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Musketeer Giant Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Witch Lumberjack
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Witch Lumberjack
The Log
Musketeer Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Witch Lumberjack
Fireball
Mega Minion Musketeer Witch Lumberjack
Poison
Mega Minion Musketeer Witch
Lightning
Mega Minion Musketeer Witch Lumberjack
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Mega Minion Fireball Musketeer Lumberjack Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Musketeer Witch The Log Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Giant The Log
Musketeer
Giant Zap The Log Lumberjack
Giant
Zap Mega Minion Musketeer Fireball Witch The Log Lumberjack
Witch
Zap Giant Lumberjack
The Log
Zap Fireball Musketeer Giant Lumberjack
Lumberjack
Zap Musketeer Giant Witch The Log

Synergie w obronie 5 13

Zap
Mega Minion Fireball Musketeer Witch The Log Lumberjack
Mega Minion
Zap Musketeer Witch The Log Lumberjack
Fireball
Zap The Log Musketeer Lumberjack
Musketeer
The Log Lumberjack Zap Mega Minion Fireball
Giant
Witch
Zap Mega Minion The Log Lumberjack
The Log
Fireball Musketeer Zap Mega Minion Witch Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Mega Minion Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Lumberjack Zap Mega Minion Musketeer Witch The Log
Witch Lumberjack Mega Minion Musketeer
Witch Lumberjack Mega Minion Musketeer
Fireball The Log Lumberjack
Fireball The Log Zap Mega Minion Musketeer Lumberjack
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer The Log
Witch Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Witch Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Mega Minion Musketeer Zap Fireball Witch
Lumberjack Zap Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Zap Mega Minion Witch The Log Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball The Log Lumberjack
Fireball Musketeer Witch Lumberjack
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Witch The Log Lumberjack
Zap Witch The Log Mega Minion Fireball Musketeer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Fireball Musketeer Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Musketeer The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Musketeer Witch The Log
Lumberjack Zap Fireball Musketeer The Log
Musketeer Witch Lumberjack
Fireball Zap Musketeer Witch
Mega Minion Fireball Musketeer Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Witch The Log
Witch Mega Minion Musketeer
Mega Minion Musketeer Witch Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Witch Lumberjack
Fireball Musketeer Witch
Witch Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Witch
Musketeer Witch The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer Lumberjack
Zap Fireball Musketeer The Log
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Witch The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap The Log Fireball Witch
Mega Minion Witch
Fireball The Log Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch The Log
Fireball Zap Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Witch
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Witch
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Lumberjack
The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch The Log
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076